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            第二百二十七章 化身魔王(第3頁)

            易軒這時候的視角似乎是從城堡里面向外看去,但是城堡卻是透明的,能夠看清楚玩家的一舉一動。

            此時這四個人正在哥布林商人哪里購置法寶裝備,為最終決戰(zhàn)做著最后的準備,這幅場景看起來分外的熟悉,只不過這一次自己是作為守關(guān)h6來戰(zhàn)斗了。

            就在這時候,屏幕的右面彈出一大堆的提示來,易軒飛快的看了一遍,里面全都是關(guān)于魔王設(shè)定的,什么服裝啦、地圖啦、怪物仆從啦等等。

            需要設(shè)置的東西太多,易軒一時間亂了手腳,這么多東西一時半會的哪能弄的明白,他著急的回頭看了一眼魔王,卻發(fā)現(xiàn)魔王正沖他笑:“放心吧,你有的是時間來設(shè)計你的角色?!?/p>

            易軒這才松了口氣,心放下了,便認真的揣摩起來。

            首先是服裝,看看屬性介紹,易軒知道這個純屬用來看的,他不是外觀黨,但是這些選擇卻各個拉風(fēng),因此隨便穿一套就算是不辱沒了魔王的地位了,因此隨便選了一個全身金屬鎧甲的魔王造型。

            然后是地圖,有海底城、有雄偉的古堡、有陰森地牢等等等等。

            地圖不僅僅是用來看的,不同的地圖可以搭配不同的機關(guān)、怪物仆從,這些東西在易軒的計劃中還是很重要的,因此可要好好選擇,易軒又看了看正在外面選購的四個玩家,考慮到對方有兩個魔法師f能力恐怖,因此易軒沒有選擇一上來就有大量怪物仆從配置的地圖,否則的話簡直就是集體上去送死,經(jīng)過一定的考慮之后,易軒選擇了一個叫‘埋骨之地,的地圖。

            這個地圖的仆從怪物以亡靈為主,其中有一種叫做復(fù)生怨靈的怪物,攻擊力弱的可以忽略不計,但是物理傷害和魔法傷害的抗性都非常高,只有神術(shù)才能有效的殺死他,正好這個玩家隊伍中沒有牧師的存在,因此可以存活很長時間。

            這個復(fù)生怨靈雖然攻擊力很弱,但是卻有一個減速的技能,非常適合輔助戰(zhàn)斗。

            而且這個埋骨之地的怪物仆從,是可以設(shè)后期登場的。

            按照目前對方的實力和自己的人手問題,易軒快速的設(shè)計了一個簡單的戰(zhàn)術(shù),首先攻擊著兩個脆皮的魔法師,想辦法擊殺掉他們,為此哪怕消耗掉大部分血量也是值得的,等只剩下兩個菜刀職業(yè)的時候,再召喚出大量的亡靈小怪淹死那兩個肉搏職業(yè)。

            作為二星難度的游戲,這個游戲的魔王擁有兩次形態(tài)轉(zhuǎn)換的機會。

            開場時為常規(guī)形態(tài),一旦血量消耗了三分之一,可觸發(fā)第二形態(tài),血量再消耗三分之一,可觸發(fā)第三形態(tài)。

            接下來是最重要的魔王技能的選擇,作為魔王可以擁有四個技能,三個常規(guī)技能以及一個終極技能。

            這些技能卻是要從易軒目前擁有的技能中進行選擇了,所有加載過的技能都可以選擇成為魔王技能,當然成為魔王技能之后,技能的威力也會有所加強

            那些常規(guī)技能倒還好說,但是終極技能只有用超必殺一類的技能才能體現(xiàn)出最大威力,易軒這下子可郁悶了,自己最大的問題是沒有超必殺,否則倒是可以用來作為大招用一下,不過還好,成為魔王之后可以選擇場景自帶的功能作為終極技能。

            易軒深思一番之后,將終極技能設(shè)定為召喚一個強大的亡靈仆從。

            再常規(guī)技能上就比較費心思了,易軒回憶了以前玩這個游戲時得感覺,感覺那些一放滿屏幕都是聲光效果的華麗大招其實一般并沒有太大威脅,反而是最怕那些近身肉搏技能,因為很多游戲里的h都有霸體屬性,而且h的血量要遠遠超過玩家,所以玩家一般傾向于遠距離于掉h6。

            既然自己成了h6,自然要反其道而行了。

            再結(jié)合之前的形態(tài)選擇、怪物仆從的選擇等等一系列的內(nèi)容,花了五分鐘的時間,易軒搞出了一套自認為還算合理的h6戰(zhàn)術(shù)。

            將所有選擇選好了,再從頭瀏覽了一變,易軒覺得沒有問題了。

            點擊確認,一個身穿金色鎧甲的魔王出現(xiàn)在了陰森的埋骨之地中。"

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