隨著技術(shù)的不斷突破,林凡團(tuán)隊(duì)成功地將原本龐大如冰箱的cpu原型,逐步優(yōu)化縮小至與現(xiàn)今市場上主流cpu相當(dāng)?shù)某叽纭?/p>
隨著對cpu的功能進(jìn)行了拓展與優(yōu)化,林凡不斷申請相關(guān)專利,包括圖形處理專利。
x86平臺使其不僅兼容現(xiàn)有的x86軟件生態(tài),還能提供更為出色的多任務(wù)處理能力、圖形處理性能以及更低的功耗。
最終,這款凝聚了中日兩國智慧結(jié)晶的cpu芯片——命名為“龍芯386”,在市場上引起了巨大轟動。
林凡和他輝煌電子,在未來更是開啟了半導(dǎo)體芯片產(chǎn)業(yè)的新篇章!
在林凡成功推出自主研發(fā)的dos系統(tǒng)后,這一里程碑式的成就不僅為他的科技帝國奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),更為他提供了一個(gè)無限創(chuàng)意與想象的舞臺。
dos系統(tǒng)的穩(wěn)定運(yùn)行與高度兼容性,迅速吸引了全球范圍內(nèi)的開發(fā)者與用戶的關(guān)注,為林凡后續(xù)的游戲構(gòu)想提供了肥沃的土壤。
林凡的目光遠(yuǎn)不止于操作系統(tǒng)的成功,他深知在未來游戲數(shù)字化時(shí)代,娛樂與科技的結(jié)合將爆發(fā)出前所未有的力量。
于是,他憑借敏銳的市場洞察力和對游戲藝術(shù)的深刻理解,開始在dos系統(tǒng)這一平臺上精心構(gòu)劃一系列未來風(fēng)靡全球的游戲作品。
林凡更是開始了街機(jī)游戲市場的稱霸之旅!
首先,他構(gòu)想出了《太空侵略者》——一款將玩家?guī)牒棋钪?,與外星艦隊(duì)展開激烈對抗的射擊游戲。
這款游戲以其簡潔明快的玩法、緊張刺激的氛圍,迅速捕獲了玩家的心,成為了早期街機(jī)文化的經(jīng)典代表。
緊接著,《小蜜蜂》以其獨(dú)特的上下屏幕設(shè)計(jì)、輕松愉快的操作體驗(yàn),讓玩家在保護(hù)家園免受蜜蜂侵?jǐn)_的過程中享受到了無盡的樂趣,成為了家庭娛樂的首選。
而林凡推出的優(yōu)秀游戲不僅于此!
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