安迪看著眼神變得神采奕奕,俏臉上露出媚笑的小助理,也是無語了。
舊金山,嘲笑鳥游戲公司。
現(xiàn)在的游戲公司已經(jīng)今非昔比了,雖然還是那兩棟有點掉墻皮的舊樓,但是現(xiàn)在很多人都知道這個有著在火焰鐵環(huán)中振翅而飛的小鳥的徽章圖案的游戲公司是多么的牛逼。
《我的世界》《植物大戰(zhàn)僵尸》《水果劍客》《開心農(nóng)場》四款最火的游戲全部出自這兩棟不起眼的大樓里,有傳言說安迪的這家公司只靠這幾款游戲就日進百萬,雖然由點夸張,但足以說明現(xiàn)在的嘲笑鳥游戲公司到底有多么賺錢了。
安迪看著會議室里又增加的兩個開發(fā)小組和眾多的新面孔,十分的開心,現(xiàn)在的游戲公司已經(jīng)開始獨立開發(fā)游戲了,不再是只等他這個大老板開動腦洞想創(chuàng)意了。
“我喜歡這兩款新游戲的創(chuàng)意,布萊爾干得不錯!還有,新加入的同事們,歡迎你們加入我們這個大家庭,相信我,我們正在見證一家偉大的公司的成長?!?/p>
安迪看完手里的兩份新手游的企劃案,臉上帶著開心的微笑,這可以說是意外之喜,同樣也可以看出自己的這個ceo是真的在用心工作。
雖然他腦海里的創(chuàng)意足夠他讓公司可以不斷的推出新游戲,根本不用擔(dān)心沒有創(chuàng)意枯竭,公司遇到瓶頸之類的問題,但是他對于公司能夠自己開發(fā)游戲項目,還是非常在意的,這說明公司已經(jīng)上了高速發(fā)展的軌道,他本來就是個程序猿,非常清楚做游戲是一項團隊配合的工作,靠一個人的力量,創(chuàng)造的價值畢竟有限。
“《勁爆極限滑雪》和《超級猴子球》都利用到了iphone的重力感應(yīng)系統(tǒng)、全觸屏操作,到和我們現(xiàn)在正在開發(fā)的《神廟逃亡》的理念不謀而合,所有,當(dāng)我接到這兩個創(chuàng)意的企劃后,就決定成立開發(fā)小組。而且蘋果公司也希望我們根據(jù)愛瘋手機的重力感應(yīng)系統(tǒng)開發(fā)一款新游戲。”
布萊爾對于自己現(xiàn)在的工作那是非常的滿意,自己的這個ceo做的也是實至名歸,頭頂上的大老板真的做到了讓他放手去做,發(fā)揮才能的承諾,隨著嘲笑鳥游戲公司的越來越成功,他在游戲界,it界也出了名,報紙雜志,電視等媒體的采訪也邀請不斷,所以說像他這種職業(yè)經(jīng)理人遇到一個好老板是多么的重要。
“老板,這款游戲雖然說是體育運動類游戲,但其實游戲本身的形式更接近爽快的休閑娛樂游戲,而非相對擬真的體育游戲。整個游戲節(jié)奏爽快玩法花哨歡樂。
有著很好的漂移效果,極佳的操作手感,加上動聽的音樂,游戲畫面從技術(shù)性來說,單純的畫質(zhì)只要求一般就可以,主要是美工方面,這個游戲的畫面要做到非常漂亮,色彩明亮,色調(diào)分明,人物的形象要豐富,日夜陰天等不同天氣的表現(xiàn)要做到優(yōu)秀,所以美工的優(yōu)秀會彌補畫面技術(shù)性特效的不足,整體看上去會讓玩家們賞心悅目,這樣就能夠把成本壓縮到最低,游戲的開發(fā)周期也會更短?!?/p>
極限滑雪這款游戲的開發(fā)小組組長也是這款游戲的創(chuàng)意人,作為嘲笑鳥游戲公司的老員工,對于自家的大老板是非常佩服的,其實他之前在安迪還沒收購這家公司的時候,就是負(fù)責(zé)一款運動類游戲開發(fā)的,以前是《我的世界》開發(fā)組的重要成員,前段時間給《神廟逃亡》開發(fā)組幫忙,試玩了一小段后,他就產(chǎn)生了這款游戲的創(chuàng)意,做了企劃案后,上交給ceo,沒想到當(dāng)天就通過了立項。
“呵呵,成本雖然要控制,也不能太省,尤其是背景音樂,既然是勁爆,那就找點重金屬的音樂,一定要讓玩家聽到背景音樂感到興奮,還有音效,人聲配音毫無疑問會讓游戲角色個性鮮明,讓玩家產(chǎn)生電影感,物體的聲音質(zhì)感也很重要。
接著就是系統(tǒng),打分系統(tǒng)和特技系統(tǒng),既然是極限運動,花哨的各種空翻,各種技巧都要做到操作簡單,但是難出連招和高分。
你們玩過街機吧,重力感應(yīng)系統(tǒng)調(diào)整游戲角色的身體重心,增設(shè)方向鍵,可以讓玩家們用方向鍵來搓招?!?/p>
安迪以前也玩過一款這種游戲,所以并不陌生,毫不吝嗇的說出了一些點子讓這款游戲更完善,同時也讓自己可以在這款游戲的版權(quán)里摻一腳。
這并不是安迪與手下爭食,而是對于版權(quán)的重視,畢竟it業(yè)本來就是個跳槽,辭職單干的高危行業(yè),安迪不得不防上一手,好吧,就算是他有點小心眼吧。
商人=傷人的說法安迪還是十分認(rèn)可的,不傷人怎么成就他自己的成功。