季鯉思索著,頭上的感應(yīng)燈突然熄滅,再次亮起時,季鯉知道,游戲開始了。
此時季鯉所在隔間的樣子發(fā)生了巨大的變化,這里的隔間前后左右,都有一個一模一樣的木門,而如果打開門后,又是一個隔間。
這就是規(guī)則所說的格子。
規(guī)則所說的100x100的隔間地圖在腦中浮現(xiàn)出來,季鯉此刻正處于地圖的左上角,也就是(1,100)。
結(jié)合規(guī)則,季鯉迅速判斷出這個游戲的另一個難點。
在沒有任何參照物的重復(fù)空間中不斷的快速移動時,要記住自己每次移動過后所在的隔間坐標。
這需要極強的記憶能力和集中注意能力。
人在緊張的計算,重復(fù)的環(huán)境中,由于注意力的分散,計數(shù)行為的單調(diào)性,以及壓力的作用下,大腦的認知資源就會被占用,極其容易忘記自己數(shù)到了多少。
哪怕正常環(huán)境中計數(shù)時,突然有人跟你打了個招呼,回過神繼續(xù)數(shù)數(shù)就很有可能混淆,乃至懷疑到底數(shù)到的是不是這個數(shù)。
特別是除了要計算自身的x坐標,還要記著自身的y坐標,無形之中又增加了一層壓力。
但很可惜,這是季鯉,記憶這種事情對他來說輕而易舉,所以他能夠全身心的投入到捉迷藏的捉人規(guī)則中。
季鯉在十秒內(nèi)做出反應(yīng),向下移動了一格,此刻他來到了(1,99),頭上那個透明的數(shù)字1跳動了一下,按照規(guī)則,變?yōu)榱藬?shù)字2。
這意味著季鯉如果此時抓住了躲藏者,就要被砍兩刀。
躲藏者迅速移動后,季鯉一直向著下方移動,頭上刀的數(shù)字隨他的移動不斷跳躍,變得越來越大。
哪怕只是4,但指數(shù)的增長十分迅速,季鯉兩分鐘內(nèi)才走了十二步,頭上的數(shù)字就已經(jīng)跳到了觸目驚心的。
已經(jīng)遠遠超過了凌遲的刀數(shù)了。
甚至夠以凌遲所砍的刀數(shù)的次數(shù)給他來這么多遍的凌遲。
但季鯉毫不在意,面色冷靜的繼續(xù)按照著自己規(guī)劃好的路徑移動。
當走到了(1,1)時,他頭上的數(shù)字已經(jīng)來到了一個天文數(shù)字。
4的99次方。
如果此時結(jié)算,季鯉應(yīng)該不是被剁成肉泥,而是把原子都給你剁成分子質(zhì)子了。
但他依然面色平靜,開始了向著右邊繼續(xù)移動,進一步增加著自己頭頂上的數(shù)字。