比如調(diào)查員的生命值(HP)即體質(zhì)(CON)和體型(SIZ)求和的十分之一。
舉例而言,一個(gè)50體質(zhì)和65體型的普通人,計(jì)算值即為(50+65)10=11。5,由于要向下取整,其生命值為11。
陸南柯思索了幾分鐘。
所謂玩家的屬性會(huì)與角色卡的屬性同步,即你點(diǎn)多少智力,你游玩副本時(shí)就會(huì)有多聰明;你點(diǎn)多少力量,你游玩副本時(shí)就會(huì)有多大的力氣。
鑒于此,陸南柯直接點(diǎn)滿了智力(INT)。
【智力:90】
他閑置的屬性點(diǎn)從500變?yōu)榱?10。
智力的屬性同樣也是“靈感”的屬性,這可能會(huì)導(dǎo)致他極容易看到些不該看見的事情,但也有可能讓他更容易將線索聯(lián)系起來。
陸南柯對(duì)如此車卡的后果心知肚明,并坦然接受。
他接著點(diǎn)了70的教育(EDU)。
無論什么職業(yè),教育都與技能點(diǎn)的數(shù)量息息相關(guān)。
剩下340屬性點(diǎn)。
陸南柯考慮了一會(huì)兒,然后點(diǎn)了65的力量(STR)和60的體型(SIZ)。
如此一來,他就達(dá)到了獲得攻擊目標(biāo)時(shí)擁有傷害加值(DB)的界限,即力量與體型之和大于等于125。
如果低于這個(gè)界限,攻擊命中時(shí)就只有武器的傷害骰。
如果兩者之和更低,傷害還有一定的減值。
陸南柯在剩下的215屬性中選出50點(diǎn),點(diǎn)了體質(zhì)。
如此一來,擁有50體質(zhì)和60體型的他,生命值就成為了11。
奇數(shù)生命值是擁有好處的,對(duì)調(diào)查員來說,一次攻擊的傷害必須大于或等于他生命值的一半,才被視為重傷。
而由于傷害只會(huì)以整數(shù)顯示,在這方面,11生命值與12生命值并無不同。
還剩下165屬性點(diǎn)。
陸南柯點(diǎn)了65的敏捷(DEX)。
由于力量和敏捷都超過體型,他的移動(dòng)速度(MOV)達(dá)到了最高點(diǎn)初始值,9。
他還剩下100點(diǎn)屬性。
他平均分配給了外貌(APP)和意志(POW),使這兩者都達(dá)到了普通人的水平。
理論上,意志越高,調(diào)查員越容易在遇到不可描述的場景中鎮(zhèn)定下來,也更不容易變成精神失常的瘋子。
但低于平均水平的外貌可能會(huì)讓副本中的NPC不愿意與調(diào)查員交流,至少會(huì)較為冷淡。
這對(duì)收集情報(bào)而言是很不利的。