而真正從業(yè)時間長的人都知道,人心積累難這件事,就像虎毒不食子,其實說著的意思就是,在邪惡的人,也會護著新生的崽子一樣。
前提是得有這所謂的愛心,在某種意義上認為那是崽子才行。
其實這么長時間我變化也挺大的,就像寫文的時候我都理解到了一件事,錯了一次,特別是這種大方向已經(jīng)走錯的人或者事,錯了一次那其實,下一次也不用期待他能做出什么好事了。
我總歸是抱著一點期待的,就像自己小說寫的一樣,總是說,不想要放棄,但是你說在說回來現(xiàn)實,我把所有dnf開除的員工,全部在找回來,你覺得這有可能嗎?
我現(xiàn)在仔細這么一想。
所以我覺得說到這就行了,難受的事情說多了我也不好受,這一件事告一段落了,我就說下一件事。
手游真的賺錢嗎?當(dāng)初王者榮耀是在什么情況下出來的?整個手游界,沒有任何一款5v5moba類游戲的時候,王者榮耀橫空出世。
沒有任何游戲玩,只能玩王者榮耀,英雄聯(lián)盟差不多在國服公測的時候我就開始玩了,我只能說英雄聯(lián)盟很多的游戲理解,都能在王者榮耀上實現(xiàn),包括bug~
以前我看過一個飾品,唯一被動,包括現(xiàn)在也是,裝備不能同質(zhì)化,同質(zhì)化的話大家思考一下,六個日炎斗篷,疊加的話,一個200傷害,六個1000傷害~
這個梗在以前叫做日炎神教。
還有飲血劍,以前擊殺小兵是增加攻擊力的,全聯(lián)盟最高攻擊的裝備就是飲血劍。
六個飲血什么感覺大家思考一下。
然后王者榮耀最開始,泣血之刃,技能吸血加物理吸血,其實準確來說,應(yīng)該叫做物理傷害吸血當(dāng)時。
也就是說六個泣血的吸血算下來,你摸一下別人,你回復(fù)速度可想而知,當(dāng)時最猛就是6泣血了,我跟別人solo在中間打了十幾分鐘,愣是誰也沒打死誰。
我不喜歡王者,但是喜歡dota……但是我這么說吧,王者榮耀這游戲,比多少游戲都成功?
我不確定王者是不是最成功的游戲了,不過王者霸榜了多久,我就不知道了。
話在說了,跟著是英雄聯(lián)盟出了手游,因為魔獸世界賣懷舊服很成功的先例。
但是實際上懷舊服這玩意,有沒有消耗情懷我不知道,魔獸世界重制版,絕對消耗光了玩家的情懷,雖然后面好像有退錢。
然后就是英雄聯(lián)盟手游……我也不說多了,已經(jīng)涼的差不多了。你說你就照搬,也沒什么特色的,別人都玩王者了,干嘛還要玩英雄聯(lián)盟?
然后最后我聽說,dnf也是要出手游了……
本來剛剛還要說些啥,但是這外服dnf做的,總感覺已經(jīng)拋棄了端游了dnf,大家都是這么感覺的。
要我說,其實游戲也只剩下dota2了,dota2這幾年我天天罵,但是有些質(zhì)量還保存著,只能說借著往下看吧dota2,能認認真真的玩一盤,我覺得dota2這游戲就值得玩下去。
不知道dnf能不能在此回到巔峰,只不過現(xiàn)在我都放棄了,最近真的碰都懶得碰dnf了,做成現(xiàn)在這樣人不人鬼不鬼的樣子,哪個老玩家看了不難受?