烈焰焚城,冰龍嘯天,陰沉的黃昏,黑洞洞的槍口,盛怒下的戰(zhàn)斧,縱橫交錯之下,第二頭“石頭傀儡”的消亡度,更甚于第一頭。
三怪已死其二,按說解決最后的傀儡應(yīng)該更輕松省時,但是莫大團(tuán)長的命令是……不著急,慢慢殺。
毫無疑問,正常的戰(zhàn)斗行程,石頭管家與玩家搏斗,血量下降至某一臨界值開始6續(xù)召喚傀儡,而且傀儡一次比一次強大,莫凡還知道,戰(zhàn)斗的最后“石管家”甚至?xí)艞壦虻牟倏兀c傀儡一同戰(zhàn)斗攻擊玩家,不過,這中間有一個小小的漏洞,尤其是現(xiàn)在。
“夏天,你專心治療三爺,三爺‘慢慢’殺,其余人跟我去殺boss!”昨晚研究了大半宿,莫凡先想到的就是如何快的擊殺“大地之心”一號boss。
眾人聞言,似乎明白了什么,一閃而逝卻又抓不住,直到天霜兒的懲戒之錘再次敲在沒反應(yīng)的boss身上之時,大家才恍然大悟。
此時,系統(tǒng)為boss設(shè)定的程序是以水晶球控制傀儡,噩夢級副本怪物,一般隊伍完整的招架過傀儡的攻擊就算不錯,而當(dāng)三頭傀儡全部死亡,石頭管家血量掉落24萬,又是下一階段的戰(zhàn)斗。
然而莫團(tuán)長突奇想,在本方玩家沒有危險的時候,極度放緩對傀儡的攻擊,專殺boss!
三招冰霜技能出手,幽幽明了,“原來是這樣,原來是這樣,不殺死傀儡,boss就會一直控制水晶球,連最基本的打架還手都不會,莫邪大哥,你太厲害了。”
前時朦朧,此刻見前方“一邊倒”戰(zhàn)斗,死亡騎士三爺忽然停下了橫切的戰(zhàn)刃,轉(zhuǎn)身,跑。
“tnnd,當(dāng)坦克除了挨打就是挨打,好容易有一場不用再挨打就能贏的,跑,為什么不跑。”
石頭傀儡本身的度并不慢,單論無技能之下直線度,光暗團(tuán)隊誰人也不是對手,但石頭是死的,人是活的,三爺背上巨劍“s”型跑路,不時還利用山地的地形饒一下怪物,一拳半拳的挨上在所難免,不過莫凡為他老人家安排了專職的治療,夏天童鞋看著不遠(yuǎn)處打木樁的戰(zhàn)斗,有一下沒一下的【快治療】,足夠。
12o萬、1oo萬、8o萬、5o萬、2o萬!
石頭管家已被打得傷痕累累,忽而,他的血量掉落八萬——
戰(zhàn)斗提示:你的團(tuán)隊擊殺了“石頭傀儡”,由于“石頭管家”所召喚的生物與其生命鏈接,石頭管家受到傷害8oooo點,三頭傀儡均已死亡。
急轉(zhuǎn)頭,莫凡看到一臉歉意的三大爺,三爺老臉一紅,“跑累了,跟石頭玩玩,不小心玩死了?!?/p>
“靠,快閃開!”
莫凡將遛怪的任務(wù)交給了隊伍中心思最過平穩(wěn)的三爺,不想三爺也有無聊玩大了的時候,對面,石頭管家堅持了n久的動作已然頓下,他趕緊叫大家后退。
“卑鄙的光明,你們居然趁著本管家不注意偷襲,氣死我了,氣死我了!”
副本boss、野外boss,在某些特定的情況下會陷入一種狂暴的狀態(tài),在此狀態(tài)下,它們所揮的實力比正常高出很多。
最簡單的,比如血量掉落至某一特定的數(shù)值,而這種簡單帶來的效果就是狂暴之后的boss力量增幅一般。
其他的一種,玩家做了某些令boss極其憤怒的事情,這種“狂暴”,才是真正的狂暴。