:什么叫游走型中單啊!【5k二合一】
“反殺了?。?!”記得聲音充斥著不可思議。
“ye選手又一次展現(xiàn)神奇的操作!我滴個乖乖,你連這也是能反殺的嗎?。俊?/p>
“這樣lng血虧,小龍掉了,塔下1換2巖雀無疑是大賺特賺的,甚至可以說是一波把前面的個人劣勢全部給打了回來!”
“而且波比打完小龍后,甚至還能趁對方中野陣亡,再度殺進野區(qū)反野,蔚這下等級差可是徹徹底底的爆炸了!”
比起記得的驚呼,一旁的米勒則是有些驚疑。
“好奇怪啊”
“我剛好最近也在練新版巖雀,可我記得新版巖雀的大招有一個限制,是受到傷害后是無法使用的!”
新版巖雀的大招,除了在{位移距離}與{沖刺速度}等數(shù)值上有改動。
還有很重要的,是新增了數(shù)個機制。
其中最重要當屬:【若塔莉埡在搭乘坐石墻期間受到傷害,現(xiàn)在不再會被強制“震離”她的石墻】
而這個機制其實要比描述的更加強大,還有著一個“隱藏”功能。
就是《只要大招能出手,就一定能強行“上車”行駛?cè)?!?/p>
受到傷害時不能坐墻上車,是很多老巖雀玩家的痛點。
不過很顯然,如果只單是這樣,那么新版巖雀的大招可就有點太過強大了,幾乎是等同于曾經(jīng)“瑞茲無敵金身”的存在。
沒被瞬秒就能從人群中硬跑!
因此,設計師也同時新增了另一條限制:【在受到來自敵方英雄或建筑的傷害后,會使塔莉埡在3秒內(nèi)無法施放《r–墻?!贰?/p>
這也是為什么,就連很了解巖雀的dob都被打了個措手不及。
那么,葉博是怎么能放出來呢?
從ob回放中已經(jīng)有人發(fā)現(xiàn),那左下角的狀態(tài)欄中,突然由灰變亮的r技能圖標。
“我去?。?!”記得嘴巴張的大大。
“巖雀沒點大!原來他是留著技能點沒加,原來是這樣???”
“竟然還有這種細節(jié)的嗎!”
只要先不學大招,那{受擊傷害}的狀態(tài)判定就會從點出大招之后才開始計算,從而能夠在瞬間強行用出。
也就是說。
通過這個小技巧,巖雀每一局都有一次機會,能用出“無敵金身”的跑路技。
只不過這一場,葉博是用在了反殺的操作上。