技能欄只有三十個位置。
除去系統(tǒng)配置的基礎(chǔ)技能,還有四五個轉(zhuǎn)職之后的被動技能,滿打滿算,可供選擇的技能也不過二十三四個。
而對于盾戰(zhàn)士來說,保命技能肯定是占大多數(shù),然后是加速技能和瞬移技能、負面技能。
保命技能自不必說,這是首選,肯定是需要的。
不然一個盾戰(zhàn)士沒有保命技能,這要是說出去,是要被人嘲笑的。
一般情況下,保命技能至少要占據(jù)技能欄的百分之四十左右的份額。
也就是十個左右。
加速技能不必多,兩三個足矣。
瞬移技能是在被定身或者減速的情況下使用,為了銜接好,大概需要四五個。
這樣算下來,就只剩下六七個其他技能的位置。
作為第一線的輔助,為了配合遠程輸出職業(yè)的傷害爆發(fā),盾戰(zhàn)士的負面技能至少也需要三到五個。
當然,沒有也沒關(guān)系,但頂級盾戰(zhàn)士必須要有,這是標配。
剩下的幾個位置就是為了控制技能準備的。
有時候,盾戰(zhàn)士要保護脆皮,就必須需要控制技能來拖住敵人,為脆皮爭取脫身的時間。
一般情況下用不著,但像是彈子一樣,這東西你可以不用,但不能沒有。
只是沈言并非是一般傳統(tǒng)意義上的盾戰(zhàn)士。
所以他的技能搭配完全顛覆了盾戰(zhàn)士各類技能的比例。
他的保命技能不少,但絕對沒有攻擊技能多。
控制技能?
沈言表示根本用不著。
盾戰(zhàn)士的控制技能是為了拖延時間,但他不用。
以他的攻擊和傷害,當別人還在用控制技能的時候,他就已經(jīng)把敵人干掉了。
至于加速技能,倒是有兩個,至于一個天地無極還是跟保命共用,都不能算。
負面技能有點少,就一個血魔咒,雖然是群負面,可畢竟比較單一,唯一的優(yōu)勢就是冷卻時間了,只有一分鐘。
總體來說,沈言比較傾向于輸出和保命。
別看他的保命技能不多,但個個都是極品技能。
而且他更多的是依靠格擋精通的完成度來減傷。
長期維持在九成以上的完成度,減傷效果直接爆表。
至少目前為止,他格擋精通的完成度獨一檔。
攻擊技能更不用說了,逆天的單體技能幻殺影斬,哪怕對方是明心見性,沈言都能在三個技能之內(nèi)干掉他。
就算是在游戲后期,也是一個無可爭議的殺招。