主直播間,貝寧適時向三位主評委提問:
“我想請教一下,三位評委老師是如何看待海選賽的比賽題目的呢?”
沈樂拿起麥克風,緩緩說道:
“青春這個題目本來就是動畫領域經久不衰的話題,可以擴展出很多內容。
遺憾?夢想?棱角?每個人對于青春的理解都不盡相同,這也是各個選手最好展示自己的題目。
而且,這個話題本身就有很高的商業(yè)價值,能寫好這個題材,就足以在任何一家動畫大廠任職了?!?/p>
【不愧是大廠老板,開口就是商業(yè)價值,一股資本家味?!?/p>
【不過沈樂說的也是事實,青春這個題材是最考驗基本功的。】
【話說你們沒注意嗎?沈樂說的很露骨啊,他上節(jié)目該不會是來當hr吧?】
見沈樂放下麥克,一旁的劉宇呵呵笑道:
“既然沈老板說了青春這一方面,那我就說說樂隊吧。
其實在動畫領域,樂隊番雖然相對小眾,可不代表它的難度低,恰恰相反,樂隊番的門檻很高,投入很大!
首先,樂隊不是一個人,而是一群人。那么就代表著樂隊番需要數個性格迥異的主人公,這種群像的寫法,極大增加了創(chuàng)作的難度。
其次,什么是樂隊?顧名思義,幾個人一起玩音樂的故事。
那么,音樂就是樂隊番最直觀的體現,如果沒有幾首好聽的曲子,怎么能叫樂隊番呢?
在平時的企業(yè)中,音樂制作的問題還可以外包給音樂公司去制作,可在比賽現場,選手們能依靠的只有自己。
這就又很考驗選手在音樂制作方向的能力,我認為這也是今天選手們需要面臨的最大考驗。
如果賽場上出現了能讓我驚喜的原創(chuàng)音樂,我一定會給這名選手打上高分?!?/p>
劉宇的話擲地有聲,也讓觀眾一片叫好。
【劉宇說的真好啊,不愧是動畫電影票房第一的金牌動畫制作人?!?/p>
【完了,被他這么一說,我也狠狠期待起來了!】
【這樣說,這次題目豈不是很難?】
【樓上的,我早就說了,這次題目難得爆,估計選手們要全軍覆沒了?!?/p>
【誰說的?我家歡歡一定能寫好!】