我真該死啊!(火銃游擊兵)
哲伯萊勒永遠會記得那一刻的心悸。
滿天火海灼燒的是shenti的傷痛與心tou的悲苦,被焰火吞噬的敵我無一人受傷,賦予新生的權能如火焰的主人那樣慷慨地給予所有人,甚至路邊被踩彎的野草。
在當他毫不猶豫地驅動邪yan的時候,他可能預料到那邪惡的力量能盛開chu這般慈悲的焰火?
他可曾猶豫過只為偶遇的即將發(fā)生悲劇的非純白之人就付chu這般代價?
他從未動搖過。
就像初遇時的“邀請”,善良又re誠的人如飛蛾撲火般被他們拉ru了這片無望的泥沼,只因在那人心中自己這般罪惡污濁的人也值得救贖。
哲伯萊勒發(fā)現(xiàn),他在拉著星星墜落。
……
如果你是「玩家」,你會恐懼死亡嗎?
如果你是「玩家」,你會對即將發(fā)生在你面前的悲劇視而不見嗎?
如果你是「玩家」,你會猶豫過自己的犧牲是否會毫無意義嗎?
如果你是「玩家」,你會孤注一擲、燃盡一切、不求回報,只為打chu自己想象中的那個完i結局嗎?
如果你是「玩家」――
「放棄吧?!?/p>
「放棄吧,我已經努力過了?!?/p>
「還要……繼續(xù)嗎?這好像并不明智。」
「不,這遠不是我的極限!我還能――」
笑死,我可是「玩家」!
那還在思考什么?
這一切早有選擇!
玩家在尋到了突破dian后沒有一次重新讀檔猶豫過是否不去驅動那枚他的救兵“送”來的邪yan,就如同他每一次別無選擇也會用肉shen去阻隔那把會將巖使游擊兵劈開半個xiong膛的彎刀。
shen為「玩家」屏蔽痛覺,唯有頻頻蹦迪的血條能佐證玩家并非未受影響,一次又一次驅動禁忌的邪yan燃燒著自己的一切,逐步衰竭的shenti能量、瀕臨極限的jg1神閾值,縱使不會有痛覺,但游戲中「死」亦是一種gan知,狀態(tài)的削減同樣會動搖玩家的意志。
但這一次,也不過是肖似曾經的一次次、以后也亦會有更多的一次次。
只是這種程度的話,也不過如此。
當枯草被火海吞噬,枯黃的枝葉重新tg起折斷的葉脈煥發(fā)chunen綠的生機,這般慈悲的火焰攀附上人類的肌膚,沒有任何人升chu反抗的意志,焚燒疲痹、重賦生機,甚至連焦慮與不安都被灼燒殆盡,那恍若撕裂自己的心焦已然不在,哲伯萊勒最先反應過來,并理解了玩家的意志。
趁獵鷹jg1神恍惚的時刻,尋著飛鳥的指引,與愚人眾pei合著解決了麻煩。
最后,玩家有些困惑地低tou展開手心,這一次的刪檔重來的結局里,手中握住的邪yan并沒有帶來熟悉的衰竭gan。