——
【血統(tǒng):吞靈者】
【力量變更:每點(diǎn)力量轉(zhuǎn)化1→3點(diǎn)物理攻擊】
【體質(zhì)變更:每點(diǎn)體質(zhì)轉(zhuǎn)化10→50點(diǎn)生命值、1→5點(diǎn)物理防御】
【敏捷變更:敏捷的效果提升32(移速、攻速、吟唱速度增幅)】
【精神變更:每點(diǎn)精神轉(zhuǎn)化1→3點(diǎn)元素攻擊力、1→5點(diǎn)元素抗性】
【血統(tǒng)技能1——吞靈:可吞噬任意已學(xué)習(xí)的技能,根據(jù)技能品質(zhì)獲得額外的‘屬性變更’數(shù)值?!?/p>
【血統(tǒng)技能2——大嘴:凝聚血色大嘴吞噬敵方投射物,根據(jù)該投射物傷害恢復(fù)自身血量,冷卻60(279)秒?!?/p>
【血統(tǒng)技能3——暴食信徒:您的食欲增加200,但被動(dòng)獲得15點(diǎn)全上位抗性?!?/p>
——
秦風(fēng)看完了吞靈者血統(tǒng)的屬性,松了口氣。
“果然,跟記憶中的沒(méi)什么差別?!?/p>
“關(guān)鍵就是核心技能‘吞靈’?!?/p>
“只要吞噬已學(xué)習(xí)的技能,就能獲得額外的屬性變更值!”
對(duì)玩家而言。
血統(tǒng)的最大作用,就是‘屬性變更’!
原本,玩家的每點(diǎn)力量轉(zhuǎn)化1點(diǎn)物理攻擊力。
但有了血統(tǒng)后,這個(gè)數(shù)值將會(huì)提升!
“吞靈者血統(tǒng)的屬性變更,果然是防御向的……”
“生命值、防御和元素抗性,直接拉高了五倍。”
“但物理攻擊和元素攻擊只拉高了三倍。”
按理說(shuō),刺客類型的職業(yè),應(yīng)該選擇攻擊轉(zhuǎn)化比較高的血統(tǒng)。
例如‘刺殺者’、‘深淵獨(dú)狼’、‘孤傲血徒’之類的血統(tǒng)。
這些血統(tǒng),攻擊轉(zhuǎn)化都比較高,而且血統(tǒng)技能也更適合刺客。
但是,秦風(fēng)的天賦卻是能夠無(wú)限進(jìn)化技能!
“神棄游戲的技能種類太多了?!?/p>