牧剌漢:“現實是現實,該虛擬不一樣……了解她們的人設,是一回事,但能不能就硬套了……思芙變化不大,尼娃也在意料之中,就是愛涅……活生生的人,原來會是這么活潑,活力十足的嗎……”
薇爾汀娜:“電子游戲的概念我還是無法徹底理解……但我知道的是既然都是一個‘故事’……電影里角色的性格安排是要為情節(jié),為故事的發(fā)展、沖突、跌宕起伏的劇情服務的,所以電子游戲人物應該也是這樣。但活生生的人,他們的性格只需要對自己負責,不需要服務什么‘觀眾體驗’……”
“……”牧剌漢沉默下來,薇爾汀娜的話讓他有種醍醐灌頂的感覺,人生的閱歷這方面,他還有很多很多需要向薇爾汀娜學習的。
這時下面巨帆試驗場之外,空出了一片場地,有關的無關的人們圍了一大圈,萬巴拉跟隆圖舒哥已經先叮叮乓乓打了起來,顧客、商旅、路人所有在場的人都叫好連連,一時人聲鼎沸,聲浪直沖還在三十多米高處的牧剌漢耳膜。
薇爾汀娜沒看坡道下面的動靜,身處半空,她注意力全在自己腳下:“……人性是復雜多變的,甚至還會隨歲月動態(tài)變化的,但在電影戲劇里,就必須把一個人給定死了,‘人設’還要給高高立著,不斷讓他展示其人設,不然就會因為‘角色性格不鮮明’,角色前后變化突兀,成為一個失敗的劇……我想,電子游戲里應該也差不多吧?!?/p>
牧剌漢:“聽你這么一分析,我突然想清楚了——電子游戲跟電影最大的區(qū)別,是在于‘我’也參與到了故事里……結果到了現實里,我經常不由自主用游戲里的關系,老熟人態(tài)度,來跟她們說話,但其實對她們來說,我應該完全是個陌生人而已……嗯,我并不是她們的那個‘少?! y怪每次對話時,感覺我們雙方態(tài)度有些撕裂,愛涅一直不愿意叫我‘少?!!?/p>
薇爾汀娜順著折線木橋轉彎,一步一步下行,一點點步入城墻陰影之中,看起來像是在緩緩下沉,最后整個人完全沉入黑暗。
木橋上不好并排走,跟在她身后的牧剌漢,只聽一個聲音從黑暗中傳來:
“主人……日子還長著,慢慢就能互相了解起來,主人跟她們遲早可以熟悉的……”
牧剌漢站在轉角,西行的太陽依然光芒萬丈,高大城墻上投射出的陰影,形成一個鮮明強烈的明暗對比——他站在光明之中,而薇爾汀娜走入了陰暗……
牧剌漢站在光明中,手扶軒轅劍,俯瞰腳下一片喧鬧,光線劈削出他棱角堅毅的輪廓,朦朧中帶上鋼筋鐵骨:
“我也想慢慢來啊……但她們,尤其是愛涅有話直說的,直接就表示不愿意拼命,不聽我的了……雖然我也沒有把她們當填線炮灰用的意思,但明確地表示有些命令不聽,我就……”
“之前我們分析的,哄好愛涅,相信思芙,看住尼娃,先挺過了現在這一段時間再說……比起愛涅,尼娃才是最可能不執(zhí)行命令的?!?/p>
“我是擔心重新看到的希望,結果因為這點人際事情又搞沒了……巡視軍……那時我真覺得天塌了,一輩子的努力全沒了……白活了,全沒了……被垢戈一魔法給轟到超級平原世界時都沒這么絕望過……”
薇爾汀娜停下腳步回頭仰望:“那陣子大家都很擔心主人……”
“其實就算沒這把劍的技能特效,跟薇娜你聊聊,開導開導,我也應該可以走得出來?!?/p>
“大起大落,人啊,生活總得要繼續(xù)的……喝一杯,睡一覺,慢慢來……反正我就是這么過來的……”