目前,龍國的游戲環(huán)境是苦移動支付久矣。
所以,當看到有新的充值業(yè)務推出的時候,大家都是舉雙手歡迎的。
李墨白為了打開市場,更是給了廣大游戲運營商八成的利潤。
鼓勵更多的游戲運營商開通山河點卡的充值渠道。
這些游戲商就會在游戲里打廣告。
甚至于,出個攻略,教大家如何使用。
這一波操作無疑是相當騷氣的。
這么一來,所有玩家都知道了。
游戲玩家肯定都是上網(wǎng)的。這是廢話。
就跟你在火車上采訪大家有沒有買到車票一樣。
主要是,玩家們的影響力足夠大。
這年頭,能玩網(wǎng)游的,那都是相當資深的網(wǎng)民了。
在他們當中打響知名度,就屬于是精準推廣了。
影響力不用說。
通過合理的利潤分配,讓把游戲運營商們都拉過來,這一招還是很漂亮的。
還有一成多,分給經(jīng)銷商們,網(wǎng)吧老板們,以及各種報刊亭的運營者們。
山河游戲自己,只收取相當微薄的利潤。
10塊錢,游戲運營方拿8塊,銷售方拿15塊。
山河游戲,自己印刷點卡,成本最大,但是只賺5毛錢。
雖然說,不至于虧本。
但是你還要算上龐大的數(shù)據(jù)支持。
畢竟這點卡不是一串簡單的數(shù)字密碼就搞定的。
你要防止重復,你要有編程人員進行賬號密碼的設(shè)計。
還要加上設(shè)計成本,保密成本之類的。
等于是白忙活。