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            第426章 炸彈游戲(第1頁)

            唏!

            降臨之后,只見塞西莉婭五指箕張,自掌心內(nèi)推出一股神力,瞬間將整個海神廣場透明化,以使里外眾人都能互相看到對方。

            跟著又使用傳音術(shù)將自己的聲音傳遍全場,好讓商場內(nèi)外所有的人都能聽清自己所說的每一個字。

            “大家好!小女子乃天界女神官塞西莉婭,賞罰游戲都市站第二輪即將開始,我將以游戲監(jiān)督官的身份全程主持本場比賽,請各位多多支持!”

            “首先來介紹一下本場游戲的主題?!?/p>

            “上世紀(jì)80年代初,霓虹國曾經(jīng)開發(fā)出一款以迷宮為背景、以炸彈為主題的動作游戲,名為炸彈人,不久之后各大游戲公司也都先后推出了各式各樣的同類型游戲?!?/p>

            “后來隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的興起,炸彈堂、爆炸堂等以炸彈人為原型的休閑游戲相繼面世,并在全國范圍內(nèi)掀起了一場持續(xù)數(shù)年的熱潮,相信在場的各位或多或少都曾聽說過或者接觸過?!?/p>

            “那么我們今天將要舉行的賞罰游戲正是一場真人版的炸彈人游戲,各位玩家將被置入一個個游戲迷宮之中,通過各種類型的炸彈來炸開障礙、獲取資源以及擊殺對手,繼而獲得游戲的勝利?!?/p>

            “比賽依舊分為三個階段,即預(yù)賽、半決賽以及決賽?!?/p>

            “經(jīng)過神之程序的統(tǒng)計,在海神廣場及其周遭范圍內(nèi)共有2048名玩家,我們先將這些玩家分成64個小組,分別置入64個游戲迷宮中,每個小組均有32人?!?/p>

            “預(yù)賽限定時間為十分鐘,待時間結(jié)束時,每個小組排名前四的玩家晉級半決賽?!?/p>

            “與此同時,小組排名第一的玩家可在游戲結(jié)束時選擇場上的一件零等級道具并帶到半決賽中使用,但若出現(xiàn)兩名以上的玩家并列第一的情況,則上述規(guī)則無效。”

            “賽場設(shè)定在海神廣場的內(nèi)部,在海神廣場內(nèi)共有256間商鋪,每4間相鄰的商鋪設(shè)定為一個賽場,神之程序會對這些商鋪進(jìn)行臨時性的游戲化改造,使之成為與炸彈游戲匹配的迷宮地圖。”

            “與原作相同的是,這些地圖全都以格子作為最小移動單位,玩家本身占一個格子,障礙物、寶箱、炸彈等道具也都各占一個格子?!?/p>

            “每間商鋪均有100個格子,四間商鋪共計400個格子,除去障礙物和寶箱之外,仍然足以容納32名玩家。”

            “鑒于時間問題,具體的玩法和其他道具就不在這里一一介紹了,等各位進(jìn)入游戲之后再自行了解即可?!?/p>

            “接下來簡單闡述一下游戲的積分排名規(guī)則,請各位直接觀看大屏幕。”

            她話說至此,把手一揮,眼前立即浮現(xiàn)一個巨型屏幕,一行行文字也隨之顯現(xiàn)出來:

            1游戲時間結(jié)束時,存活下來的玩家均可獲得20分;

            2在游戲過程中每擊殺一名其他玩家即可獲得10分;

            3在游戲過程中每拾取一件道具即可獲得1分;

            4游戲結(jié)束時,積分排名前四的玩家晉級下一輪;

            5若排名前四的玩家數(shù)量超過四人,此時先比較同分玩家的存活情況,活下來的玩家優(yōu)先晉級。

            若存活情況相同則比較擊殺次數(shù),次數(shù)多者獲勝。

            若擊殺次數(shù)相同則比較拾取道具的件數(shù),多者獲勝。

            若拾取道具的件數(shù)相同則比較移動步數(shù),多者獲勝。

            而若移動步數(shù)依然相同,則進(jìn)行一分鐘的特殊加賽,同分玩家在九宮格小賽場內(nèi)通過放置炸彈來決出勝負(fù),率先被擊殺者出局。

            若一局無法決出勝負(fù),則不斷循環(huán)直至決出勝負(fù)為止。

            見時間已經(jīng)差不多了,塞西莉婭便順勢補充道:

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