在當(dāng)下的華夏網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域。
企鵝與網(wǎng)藝兩家公司共同占據(jù)的游戲市場份額,已經(jīng)超過74%,堪稱全行業(yè)兩大霸主。
有了他們的公開站臺。
其他公司二話不說,紛紛同意加入行業(yè)聯(lián)盟,并由米忽悠作為研發(fā)團(tuán)隊的主導(dǎo)力量。
大家心里都很通透。
船大難掉頭。
別看在座各家公司很是光鮮,但家家都有難念的經(jīng)。
特別是在自我創(chuàng)新上。
由于大公司內(nèi)部各方面的利益分配已經(jīng)根深蒂固。
想要做出哪怕一丁點的創(chuàng)新都非常難。
可以說。
公司盤子越大,就越難創(chuàng)新。
諸如企鵝、網(wǎng)藝這種游戲行業(yè)的霸主級公司。
也只能通過并購吸收新興勢力,成為公司旗下的游戲項目組或工作室,才能實現(xiàn)掛牌“偽創(chuàng)新”。
但這種辦法,只適用于以前。
一旦進(jìn)入全新的量子網(wǎng)絡(luò)時代,每家游戲公司都前途未卜,隨時都有可能被新興勢力取代。
但不得不說,企鵝與網(wǎng)藝很有魄力、很有遠(yuǎn)見。
在這種關(guān)鍵時機(jī),提出組建行業(yè)聯(lián)盟,大家抱團(tuán)取暖,形成一個利益共同體。
這樣一來。
當(dāng)下游戲領(lǐng)域的這些領(lǐng)頭企業(yè),不僅不會出現(xiàn)生死危機(jī),而且還能極大減少內(nèi)耗,促進(jìn)整個行業(yè)的飛速發(fā)展。
何樂而不為?
“感謝各位的支持與信賴。。。。。?!?/p>
王者大偉哥真誠道。
“竟然如此,在這里我也向大家表個態(tài)!”
“米忽悠絕不會敝帚自珍,之前打造開放性世界游戲的所有研發(fā)經(jīng)驗,我們都將全部拿出來,與聯(lián)合研發(fā)團(tuán)隊的技術(shù)人員進(jìn)行無條件共享!”
對于這個表態(tài)。
在場眾人也很是滿意。
其實大家都知道,基于量子網(wǎng)絡(luò)技術(shù)打造虛擬現(xiàn)實游戲世界,其底層邏輯與過往的互聯(lián)網(wǎng)游戲截然不同。
以往積累的那些研發(fā)經(jīng)驗沒有任何用處。
頂多只能提供一些技術(shù)靈感。