圓形的峽谷內(nèi)翻騰起鮮血匯聚成的海浪,
海浪中鼓起無數(shù)的血泡,仿佛整片血海正在沸騰,
一只只暗紅色的人形骷髏從血海中緩慢爬出,
朝著在峽谷中戰(zhàn)斗的三人搖晃而去。
是有過之的群攻技能尸山血海。
“有過之進(jìn)狂暴狀態(tài)了!”蘭彥的話音剛落,下一秒離他和江楓堪堪二十米遠(yuǎn)的笑哥哥便被血海吞沒。
蘭彥朝峽谷中一抬眼便看見魔修頭上的血條已經(jīng)掉到40以下,這個(gè)血線剛好是觸發(fā)有過之狂暴狀態(tài)的臨界點(diǎn)。
這時(shí)峽谷中已經(jīng)被血海填滿,
翻騰的血浪卷起一具具血色骷髏朝大飛和大和尚襲去。
大飛迅速收回劍心虎召喚出鐵羽鷹飛到空中,
鐵羽鷹身上馱著大飛爪下還不忘抓著大和尚,雖然大飛動(dòng)作迅速,但他和大和尚身上還是沾上了血水,
一個(gè)名叫“尸毒”的負(fù)面效果被掛在兩人身上。
有過之的群攻技能尸山血海會(huì)在戰(zhàn)斗場(chǎng)地內(nèi)形成血海,
玩家沾上血海中的血水就會(huì)被掛上尸毒的負(fù)面效果。尸毒會(huì)延遲玩家的行動(dòng)速度并使玩家持續(xù)掉血,
該負(fù)面效果不可被驅(qū)逐但每次只會(huì)持續(xù)15秒,
而且掉血量不多,
就連笑哥哥這種脆皮輸出也能在尸毒消失前維持健康血量。
不過可怕的是尸毒持續(xù)時(shí)間可以刷新,只要玩家在身上有尸毒效果時(shí)再次被血水沾染上,
那么尸毒的持續(xù)時(shí)間就會(huì)直接刷新。
所以副本隊(duì)除非確定能在有隊(duì)友陣亡前擊殺有過之,否則一般都不會(huì)硬抗尸山血海,而是選擇像大飛那樣啟用可以飛行的技能升到空中避開血海的侵染。
“咳咳咳——”
這時(shí),
血海中冒出一個(gè)被暗紅色骷髏纏住的法修身影,
正是剛才被血海吞沒的笑哥哥。
“我去!這味兒也太臭了吧?!毙Ω绺缦訔壍赝鲁鲎炖锏难?,