霍爾頓一臉苦笑,看到老板一直盯著他,無(wú)奈的開口說(shuō)道:“老板,如果是我們大家一起想出的創(chuàng)意,或者大家會(huì)提出各種新想法。但是,現(xiàn)在老板你是把一個(gè)游戲從背景故事,涉及的游戲角色,道具,關(guān)卡都寫的明明白白,我們現(xiàn)在一心想做的,就是盡快把老板你的游戲策劃盡快展現(xiàn)出來(lái),那里還會(huì)去考慮額外的增設(shè)障礙難度?!?/p>
安迪嘴角抽了抽,尼瑪,這是倒打一耙啊,最后反而成了自己的不是,不過(guò),安迪也明白霍爾頓的顧慮,畢竟新老板安排的第一個(gè)項(xiàng)目,如果不能盡快的讓老板看到成果,真的是有可能被炒魷魚。
他這種心情,安迪理解,他以前也是游戲開發(fā)員,老板的安排才是最重要的。
能夠在幾個(gè)月之內(nèi)把游戲開發(fā)到這種試玩程度,不能不說(shuō)霍爾頓真的是在認(rèn)真工作。
安迪沉吟了下,搖頭失笑:“或許是我太心急了,只是看到你們把試玩版開發(fā)到這種程度,我總想著再快點(diǎn),然后我們推上市場(chǎng),讓公司盈利,這才幾個(gè)月,我知道你們已經(jīng)很努力了?!?/p>
安迪的話落,《植僵》的開發(fā)小組成員們臉色才恢復(fù)了正常,剛才可是嚇了他們一跳。
“雖然如此,但是我還是要提一點(diǎn)要求,我需要大家集思廣益,并非我的策劃內(nèi)容就是最合適,最完善的,大家有什么好點(diǎn)子要說(shuō)出來(lái),游戲大賣后,我是不會(huì)吝嗇獎(jiǎng)勵(lì)的。。。”
安迪對(duì)著《植僵》的開發(fā)小組鼓勵(lì)道,霍爾頓表示明白后,又轉(zhuǎn)頭看向比爾帶領(lǐng)的《我的世界》開發(fā)小組。
在安迪心里《我的世界》才是最重要的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比《植僵》要重要的多,前世那些技術(shù)宅們,把《我的世界》這款游戲挖掘到一個(gè)讓人瞠目結(jié)舌的程度。
有的人可以用五年時(shí)間來(lái)完成一座高大的古堡,古堡里的內(nèi)部細(xì)節(jié)都被一一表現(xiàn)出來(lái),這需要多么大的熱愛和堅(jiān)持。
微軟用25億美元收購(gòu)了《我的世界》開發(fā)工作室,開發(fā)人馬庫(kù)斯當(dāng)時(shí)用四天時(shí)間開發(fā)出的這個(gè)沙盒游戲給他帶去了175億美元的現(xiàn)金。
短短六年時(shí)間,從單獨(dú)開發(fā),到他發(fā)布內(nèi)測(cè)版,再到組建工作室,然后被收購(gòu),馬庫(kù)斯的成本只花了5美元從一個(gè)不知名的人手里買來(lái)了初始版本,說(shuō)出來(lái)簡(jiǎn)直就和童話一樣。
而收購(gòu)方微軟呢?
只用了兩年時(shí)間,基本上依靠這款游戲收回了當(dāng)時(shí)收購(gòu)《我的世界》工作室所花費(fèi)的25億美金。
開發(fā)人馬庫(kù)斯在洛杉磯花費(fèi)了7000萬(wàn)買了個(gè)豪宅,一年以后他就為自己把游戲工作室賣掉而后悔了,可惜,世界上沒有后悔藥可買。
這無(wú)疑是座金礦,安迪不會(huì)如前世的開發(fā)者一樣賣掉它,它將是安迪手中最大的現(xiàn)金奶牛。
比爾示意一下團(tuán)隊(duì)成員拉窗簾,會(huì)議室里馬上暗了下來(lái),由一個(gè)在小組中玩這款游戲算是高手的成員在電腦上演示,同步到會(huì)議室里的投影儀上。
熟悉的方塊,熟悉的海洋,由方塊組成的山嶺,各種植物,樹木,一切都是那么的親切。
說(shuō)實(shí)話,《我的世界》被媒體稱為“除非此類游戲高手,創(chuàng)意無(wú)限者,這樣的玩家們才能享受這款游戲至高無(wú)上的歡樂。”還是很有道理的。