按照時間順序生成挑戰(zhàn)列表……
那么,選手確定挑戰(zhàn)目標的時間,也有講究了。
一般來說,挑戰(zhàn)得越早,變數(shù)也越少。
而如果拖到最后去挑戰(zhàn),就可能出現(xiàn)一些問題——
比如,在這之前,你被別人挑戰(zhàn)了,積分清零。
那么,你將失去挑戰(zhàn)機會。
又比如,在這個過程中,你要挑戰(zhàn)的目標,被別人挑戰(zhàn),積分清零,你挑戰(zhàn)他啥也得不到。
當然,還有一種情況是……
你要挑戰(zhàn)的目標,通過幾次挑戰(zhàn)成功,積分大翻倍!
你最后再去挑戰(zhàn)他,一口氣掠奪其所有積分!
所以說,這個挑戰(zhàn)時間的先后,也很有講究。
這次活動,說是很考驗運氣。
可實際上,它考驗的是選手對全局的把控能力。
對他人內(nèi)心和行動的揣測。
若是能提前預判他人的預判,最終勝出的概率才更大。
而當這次的提示公告結束后,江異便再次來到之前選陣營的密閉空間。
在一處圓臺之上。
他擁有2次挑戰(zhàn)機會,可以確定2個挑戰(zhàn)目標。
也是這個時候,他才可以通過確定挑戰(zhàn)目標的過程,知道了其他陣營分別是哪些人。
當然,大多他都不認識。
而金色陣營的五人,還真和他隊友們推算得差不多——
汲塵,尤悟,北塢,魑嬴,幸雪。
江異最后又思索了好半晌,在大概第8分鐘的時候,確定了第一個挑戰(zhàn)目標——
白色陣營的灰崖。
在10分鐘大概最后一秒的時候,確定了第二個挑戰(zhàn)目標——
金色陣營的尤悟。
【叮!恭喜各位選手!挑戰(zhàn)列表已生成!】
【接下來將按照挑戰(zhàn)列表,以此生成挑戰(zhàn)賽!】