北側(cè)的大鏡子上浮現(xiàn)出了一行血字的游戲規(guī)則:
“捉迷藏?!?/p>
“請(qǐng)尋找者在100x100的隔間里,不限時(shí)間內(nèi)尋找到躲藏者?!?/p>
“尋找者每回合可以先移動(dòng)一格,但躲藏者同樣也可以移動(dòng)一格,且躲藏者移動(dòng)過后,請(qǐng)參與者在十秒內(nèi)立刻再次移動(dòng)?!?/p>
“尋找者能知道自己周圍一圈的隔間內(nèi)有無躲藏者,如果有,將會(huì)得知躲藏者的位置?!?/p>
“此外,由于隔間的古老規(guī)定,尋找者每向右邊移動(dòng)一格,就要在身上增加四次被刀砍次數(shù),每向下移動(dòng)一格,身上已有的被刀砍的數(shù)量乘四,每向左邊移動(dòng)一次,身上被砍刀的次數(shù)將會(huì)減去四次,每向上移動(dòng)一格,身上被砍一刀的次數(shù)將會(huì)除以四?!?/p>
“所有應(yīng)該被砍的刀數(shù)將在尋找者找到躲藏者后結(jié)算,尋找者的初始位置為(1,100),躲藏者初始位置不定,尋找者初始的應(yīng)被刀砍數(shù)為1?!?/p>
“備注:尋找者走過的格子頂上的感應(yīng)燈將永遠(yuǎn)熄滅,躲藏者和參與者都無法再次通行。但躲藏者走過的格子,參與者依然能走?!?/p>
“當(dāng)尋找者和躲藏者處于同一格時(shí),尋找者主動(dòng)抓住躲藏者后,尋找者勝利?!?/p>
“請(qǐng)?jiān)谝环昼妰?nèi)進(jìn)入四號(hào)隔間,一分鐘結(jié)束后,游戲正式開始?!?/p>
季鯉閱讀完了規(guī)則,走進(jìn)了四號(hào)隔間門,等待游戲開始的期間,思考起了規(guī)則。
這個(gè)游戲其實(shí)是尋找者必勝的。
尋找者走過的格子,躲藏者無法再次通行,但躲藏者走過的格子,參與者依然能走。
而尋找者又是先手,只要按照規(guī)律,把所有格子不重復(fù)的走完,最后躲藏者就會(huì)被逼到最后一格,無路可走。
這樣子不重復(fù)走完全部格子的方式太多了。
所以季鯉會(huì)得出尋找者必勝的結(jié)論。
但是規(guī)則在原本必勝的結(jié)果上加了一條,也就是尋找者每次移動(dòng),都會(huì)按照移動(dòng)的方向不同,增加或減少對(duì)應(yīng)在獲勝時(shí)應(yīng)該被刀砍幾次的數(shù)量。
這就是這個(gè)游戲的核心所在。
所以尋找者應(yīng)該在路徑不重復(fù)的前提下,減少最后找到躲藏者時(shí)被刀砍的次數(shù)。
否則最后哪怕找到了躲藏者,也會(huì)被結(jié)算的亂刀砍死。
如果達(dá)到了三千多刀,就幾乎等于凌遲了。
季鯉思索著,頭上的感應(yīng)燈突然熄滅,再次亮起時(shí),季鯉知道,游戲開始了。