“反擊號,這里是復仇者01,敵前出目標已經(jīng)消滅,請求下一步指示,完畢?!?/p>
“復仇者01,命你部守住攔截線位置,非必要不得隨意出擊,完畢?!?/p>
負責第一象限方向攔截任務的,是第一秩序海軍航空兵第22“復仇者”星際戰(zhàn)斗機中隊。相比于其他諸如181“猛禽”、第99“泰坦”等精英戰(zhàn)斗機中隊,第22中隊無論從任何角度看,都是一支平平無奇的部隊。
常規(guī)的訓練、常規(guī)的裝備、常規(guī)的戰(zhàn)術。當然,這里的“平平無奇”并非指它們如那些舊銀河帝國的炮灰戰(zhàn)斗機部隊一樣僵化呆板、空有蠻勇,而是指它們就如同第一秩序訓練模式下所生產出來的最廣大基層飛行部隊的一個縮影,是最為“標準化”的代表。
這樣的部隊或許在戰(zhàn)斗力上不如重點培養(yǎng)的精銳部隊,但起碼有一點可以肯定,對于任何依照作戰(zhàn)條例與指揮系統(tǒng)發(fā)出的指令,他們都將毫無保留的執(zhí)行。
此刻復仇者中隊必須要靠區(qū)區(qū)16架戰(zhàn)機攔截襲來的近400架敵機,雖然裝備有護盾的tIEFo型空優(yōu)機足以讓復仇者中隊的飛行員們在敵群中來個“七進七出”,但如此一來敵軍就可能憑借著空前的數(shù)量優(yōu)勢越過攔截線對母艦發(fā)動攻擊。
誠然戰(zhàn)前簡報讓飛行員們都對這次的對手實力有所了解,但正如軍事教材中不止一次提過的那些恩多小熊曾經(jīng)所帶來的慘痛教訓(注釋1),中隊長也不會將任務的成敗寄希望于敵人自己。
命令就是命令,無論如何,他們必須守住。
“阿爾法、貝塔、伽瑪小隊各自前往攔截點位,6號陣型,德爾塔小隊作預備隊。”
隨著中隊長的命令,4個小隊各自拉開距離,形成了一張半徑600公里的攔截“網(wǎng)”,戰(zhàn)機以兩兩編隊的形勢懸停于網(wǎng)格各個點位之中。雖說距離有些近,但對于經(jīng)常要與x翼近距離狗斗的飛行員們來說倒也適應。
當攔截網(wǎng)就位之時,聯(lián)軍戰(zhàn)機的主力編隊,終于逼近了1000公里射程。
方才833大隊的全滅讓他們不敢再分出兵力前出作戰(zhàn),雖然宇宙是個立體空間,但加速到如此速度之時貿然啟用變軌發(fā)動機,在需要被動承受火力打擊的同時,戰(zhàn)機返航的燃料也可能不夠用。
況且任何對空戰(zhàn)稍有常識的飛行員都明白,在對頭的時候,先慫者輸,即使戰(zhàn)場從大氣層變化到了宇宙,這個道理也同樣適用。
在此情況下,不出所料的,聯(lián)軍航戰(zhàn)指揮官適用了最為合理的戰(zhàn)術:即將所有護航機隊猬集在主力轟炸機群的周圍,利用數(shù)量蓋過敵軍的火力優(yōu)勢。
不得不說,聯(lián)軍指揮官作出了他能做出的最正確選擇:區(qū)區(qū)16機,如果是在星戰(zhàn)銀河,就算是用克隆人戰(zhàn)爭時期的老貨,400架淹也淹死了。
而在指揮官自己看來,哪怕是敵機能彈無虛發(fā),在如此的數(shù)量差距面前,彈藥總會有耗光的時候吧?。?/p>
世間有這么一條道理:人在面對未知事物之時,總是試圖用已有的經(jīng)驗去套用其中。如果聯(lián)軍的航戰(zhàn)指揮官知道自己所面對敵人的真實實力,那么他恐怕會第一時間命令編隊轉向。
可惜,他沒有機會了,正如他所效命的那個帝國一樣。
亮綠色的粒子束如雨點般,不斷落入聯(lián)軍的機群之中,出自西納。杰穆斯艦隊系統(tǒng)手筆的L-S9。6型雙聯(lián)激光炮正以每秒4發(fā)的速度有節(jié)奏地朝著目標噴灑著火力。
這種點射在滿足火力持續(xù)性的同時,也最大程度的維持了L-a4b型太陽能離子反應堆的對各個系統(tǒng)的供能平衡。
這將為戰(zhàn)機將機動性能維持在最高水平。