森林是蜥蜴王的主場,在森林中很少有寶可夢是蜥蜴王的對手,蜥蜴王幾乎就是森林中的霸主。
蜥蜴王全身身體的顏色為綠色。它有著大大的尾巴,兩腕上長出的葉子像刀刃般鋒利。它背上的種子里貯存了許多能讓樹木生機(jī)盎然的營養(yǎng)。
蜥蜴王是會小心培育森林里樹木的寶可夢,會曬太陽來調(diào)節(jié)體溫。它在森林中強(qiáng)悍得無人能敵,能輕快地在叢林里跑來跑去,用敏捷的動作在樹枝間跳來跳去。它會從敵人的頭上或背后猛撲過去。并用手臂上長出的鋒利葉子解決獵物。手臂上長出的葉子鋒利得連大樹都能唰地一刀砍倒。
蜥蜴王的招牌技能便是葉刃!
翠綠色的草系能量覆蓋在雙腕上的葉刃上,看起來像是綠色的鐮刀,足以切斷巖石。
蜥蜴王率先使用的便是葉刃技能,雙腕上的草系鐮刃,猛然切割向具甲武者!
“具甲武者,劍舞!”
面對蜥蜴王的攻擊,夏羽采用了強(qiáng)化戰(zhàn)術(shù),直接讓具甲武者施展出劍舞技能。
【劍舞】:變化類技能,激烈地跳起戰(zhàn)舞提高氣勢。大幅度提高自己的攻擊。
劍舞技能屬于極其頂尖的強(qiáng)化類技能,使用后可以大幅度提高攻擊,也就是提升兩級攻擊,屬于物攻手最愛的技能之一,另一個物攻手最愛的技能叫做龍舞,可以提升一級攻擊,一級速度,屬于比較全面的強(qiáng)化,但不如劍舞暴力。
同時劍舞技能也完美契合具甲武者,因為具甲武者屬于典型的物攻手,具甲武者的外形看起來就像是一只站起來的巨大的具足蟲,它依然有著堅硬的外殼以及很多的腳,不過腹部中間的腳相對來說比較小,它的身體依然呈現(xiàn)節(jié)狀分布,兩側(cè)的殼向上伸起,手臂的爪子很鋒利。覆蓋著身體的堅硬外殼擁有媲美鉆石的強(qiáng)度。
在游戲中具甲武者的攻擊高達(dá)125,而特攻僅為60,同樣它的防御也極為出色高達(dá)140,特防僅為90,唯一讓人詬病的是它的速度僅為40,這與它的形象完全不符合。
現(xiàn)實中的具甲武者和游戲中其實相差不大,就拿老爹的這只具甲武者舉例,首先它的物攻和防御一如既往的出色,也是老爹重要培養(yǎng)的方向,其次特防稍微遜色,特攻則是完全放棄。
和游戲里一樣,具甲武者完全不適合特攻端的培育,培育的效果也是事倍功半。唯一有區(qū)別的就是速度,游戲里的具甲武者之所以僅有40的速度,主要是為了平衡每一只寶可夢的種族值,讓每一只寶可夢都有上場的機(jī)會,但現(xiàn)實不同于游戲,現(xiàn)實中的具甲武者速度相當(dāng)快,并且相當(dāng)靈活極為擅長近身搏斗。
說起種族值,夏羽就忍不住吐槽,游戲中有很多不合理的種族值,就好比游戲中的生命之神,哲爾尼亞斯,hp種族值為126點(diǎn),還沒有小卡比獸的135高,但小卡比獸本來就屬于肉盾寶可夢,稍微還能想得通,要說最離譜的還是炎帝,特防僅為75點(diǎn),還沒有芭瓢蟲85點(diǎn)高。
三圣獸不如小小的芭瓢蟲,可以說是相當(dāng)離譜。
所以游戲里的種族值僅能做一個參考,在現(xiàn)實中還是有區(qū)別。
面對來勢洶洶的蜥蜴王,具甲武者聽從夏羽的指令,選擇硬抗,使出劍舞技能。
葉刃作為草系技能,對蟲、水雙屬性的具甲武者僅能造成正常傷害,但因為有本系威力加成,傷害依舊很高,最關(guān)鍵的是葉刃相比起一般技能,更能擊中要害。
不過這個擊中要害也是相對的,像具甲武者這樣在使用劍舞的同時,盡力用身上的堅硬外殼抵擋,葉刃就很難擊中它的要害。
此時具甲武者超高的防御能力就體現(xiàn)的淋漓盡致,硬吃一擊葉刃,基本上不痛不癢。它身上的堅硬外殼防御力驚人,一般的攻擊很難對它造成有效的傷害。
其實要想對具甲武者造成傷害,最好的方法有兩種一是攻擊它的腹部和后腰位置,外殼較為薄弱的地方;二是用特攻攻擊。