被無(wú)形的力量帶動(dòng),雨林之中,那些被速龍騎兵輕易打到散架甚至斷裂的骷髏,此刻迅速的組合到了一起,發(fā)出‘咔擦咔擦’的聲響,就好似肢體抽搐一般,不斷扭動(dòng)著站了起來(lái)。
為了能夠隨時(shí)掌握戰(zhàn)場(chǎng)的最新情報(bào),索羅斯自然是給自己找了一個(gè)好地方,這也讓他在
身為指揮官的戰(zhàn)術(shù)頭腦讓他迅速意識(shí)到,自己恐怕是天真了。
這些骷髏兵是真的脆弱,也是真的好打,但卻絕對(duì)不好對(duì)付!
被周緒一發(fā)真言重新拉起來(lái)的骷髏兵們以最快的速度,迅速涌向了那片混亂的戰(zhàn)場(chǎng),直接就讓那場(chǎng)亂戰(zhàn)變得更加混亂。
亂戰(zhàn)一旦形成,想要將雙方拉開(kāi)可就難了。
這種雙方部隊(duì)直接打成一團(tuán)的場(chǎng)面,的確限制了千歲的發(fā)揮,讓它逐漸施展不開(kāi)手腳,除非它不顧自己人的死活,直接開(kāi)始亂殺。
得到了自己想要的結(jié)果,這讓索羅斯微微松了口氣,隨即注意力迅速的從千歲身上移開(kāi),轉(zhuǎn)移到了那些重新‘活’過(guò)來(lái)的骷髏兵身上。
就目前來(lái)看,考慮到骷髏兵也許能夠不斷‘復(fù)活’這一點(diǎn),這些骷髏兵們無(wú)疑是成為了更為棘手的存在。
骷髏部隊(duì)與刀盾兵部隊(duì)的聯(lián)動(dòng)配合并不需要多少默契,一整個(gè)過(guò)程基本可以概括為骷髏兵們不管不顧的纏住敵人,影響敵人的行動(dòng),然后刀盾兵抓住機(jī)會(huì)一刀砍翻對(duì)方,就是這么的簡(jiǎn)單粗暴。
亂戰(zhàn)雖然限制了千歲,但卻解放了骷髏兵和刀盾兵的聯(lián)動(dòng)配合,為他們帶來(lái)了另一種層面的優(yōu)勢(shì)。
平原大戰(zhàn)過(guò)后,蜥蜴人在兵力層面本就已經(jīng)陷入了劣勢(shì),而骷髏部隊(duì)和千歲的加入,則是一下子擴(kuò)大了他們大周部隊(duì)的優(yōu)勢(shì)。
盡管占著雨林環(huán)境的優(yōu)勢(shì),但面對(duì)骷髏部隊(duì)和刀盾兵部隊(duì)的聯(lián)動(dòng)配合,蜥蜴人這邊,大有一種快要支撐不住的趨勢(shì),眼下也是全靠那一批速龍騎兵在那里強(qiáng)撐局面。
不得不說(shuō),能在這種復(fù)雜環(huán)境中進(jìn)行靈活作戰(zhàn)的騎兵單位,對(duì)上拿著短兵器的步兵,本身還真就有那么幾分降維打擊的意思。
可惜,骷髏兵根本不怕死,逮著機(jī)會(huì)就不管不顧的纏上去。
就算是速龍騎兵,一旦被骷髏兵徹底纏死,最后也難逃被大周的刀盾兵亂刀砍死的結(jié)局。
本來(lái)藍(lán)蜥刀盾兵和綠蜥步兵們要是能夠支援掩護(hù)他們,局面倒也能夠撐得起來(lái)。
但可惜,這會(huì)兒他們蜥蜴人的步兵都是自顧不暇。
這使得失去了輸出環(huán)境的速龍騎兵們只能被迫在這亂戰(zhàn)之中打起了游擊,移動(dòng)到一個(gè)地方,打一下就立馬轉(zhuǎn)移,根本不敢多留,生怕被骷髏兵纏住。
這種打法也算是充分發(fā)揮出他們靈活迅捷的優(yōu)勢(shì)了。
好處在于大周的部隊(duì)基本奈何不了他們了。
但相對(duì)的,壞處就在于這么跑來(lái)跑去,他們自己的殺敵效率也因此大大下降。
在暗處觀察著局面的索羅斯眉頭深鎖。
如果說(shuō)骷髏兵能夠死而復(fù)生這件事情,他是完全不知道,屬于未知情報(bào)的話,那對(duì)于大周刀盾兵的實(shí)力,通過(guò)之前雨林的那一戰(zhàn),他心里大致是有數(shù)的。
然而現(xiàn)在的問(wèn)題在于,那些刀盾兵在這一戰(zhàn)中的表現(xiàn)完全超過(guò)了之前!
如果說(shuō),之前的狼狽敗退不是裝出來(lái)的話,那他們?cè)谶@段時(shí)間里的提升可太明顯了!
這也是他們蜥蜴人部隊(duì)眼下處境如此糟糕的主要原因之一。
看著那片爆發(fā)著亂戰(zhàn)的區(qū)域,索羅斯越想,眉頭就皺的越緊。
【步兵戰(zhàn)力估計(jì)是沒(méi)得指望了,突破口肯定是在速龍騎兵身上……】"