整個(gè)倉(cāng)庫(kù)除了回聲沒(méi)有多余的聲音,只有不遠(yuǎn)處三人的靜默。
見(jiàn)到他們的反應(yīng),秦殤就知道自己猜對(duì)了;
“弒神者的首要任務(wù)到底是什么呢?“
”我以前猜測(cè)過(guò),是阻止玩家通關(guān),再或者是根據(jù)多人副本的不同,結(jié)合副本中每名玩家身份不同而設(shè)定的,但后來(lái)仔細(xì)一想這也不公平?。 ?/p>
“「神路」游戲的本質(zhì)更像是一種沉浸式劇本殺!”
“換言之,弒神者有無(wú)數(shù)次NG的機(jī)會(huì),他們完全有機(jī)會(huì)知道進(jìn)入副本中每個(gè)不同的玩家,根據(jù)副本內(nèi)隨機(jī)分配的內(nèi)容和身份,獲得了怎樣的支線(xiàn)任務(wù),又會(huì)在什么時(shí)候什么地方收獲線(xiàn)索?!?/p>
“這樣說(shuō)起來(lái),時(shí)間長(zhǎng)了弒神者就對(duì)副本了如指掌。”
“主線(xiàn)任務(wù)和關(guān)鍵線(xiàn)索不變的情況下,弒神者對(duì)副本如此了解,這還讓人如何通關(guān)?”
“所以,換言之,弒神者的任務(wù)一定不是阻止玩家通關(guān)主線(xiàn)任務(wù)。”
“阻止玩家通關(guān)主線(xiàn)任務(wù)太簡(jiǎn)單了,只要銷(xiāo)毀或者隱藏幾件關(guān)鍵性道具就行了,再或者摧毀關(guān)鍵線(xiàn)索,可這樣就太不公平了?!?/p>
“我想,弒神者的任務(wù),其實(shí)大概率是找出本輪游戲中,進(jìn)入副本內(nèi)玩家中的詐欺師,并將其淘汰吧?!”
其實(shí)淘汰并不一定等于死亡。
因?yàn)樯衤烦薃,S級(jí)副本,還有B,C級(jí)。
這兩個(gè)級(jí)別的副本死亡率是極低的,很多都是只需要按部就班就能夠完成。
“其實(shí)我做出這個(gè)猜測(cè)并不難,因?yàn)槲覂纱芜M(jìn)入有弒神者的多人副本時(shí),故事背景中都提到過(guò)一句,請(qǐng)找出副本中的弒神者?!?/p>
“雖然不知道其他職業(yè)的玩家會(huì)不會(huì)聽(tīng)到這句話(huà),但是這句話(huà)大概率其實(shí)是對(duì)詐欺師說(shuō)的吧?”
“詐欺師需要找出副本中的弒神者,盡管這并不是強(qiáng)制要求,但卻出現(xiàn)在了背景板?!?/p>
“為什么?”
“因?yàn)檫@也是核心要素,如果不找出弒神者,就算是通關(guān)了主線(xiàn)也沒(méi)用,反過(guò)來(lái)想,做出這個(gè)假設(shè)的情況下,那么弒神者的任務(wù)是什么呢?會(huì)不會(huì)就是阻止詐欺師玩家通關(guān)副本?”
“那是不是就得有個(gè)前提……那就是,找出玩家中的詐欺師?”
換位思考!
這件事說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,但是做起來(lái)其實(shí)很難很難……
這個(gè)世界上能夠做到換位思考的人太少了。
包括秦殤自己,之前他從未思考過(guò)弒神者想要干掉玩家的理由是什么。