鄭蓉和被押上了警車,秦殤和尹公子對視一眼。
兩人都是神路玩家身體素質(zhì)得到過一定程度的增幅,這會已經(jīng)是深夜了,江城除了稀疏的月光和路燈,周圍顯得寂靜無比,甚至能夠聽到陣陣飛鳥從樹梢移動發(fā)出的動靜。
秦殤其實肉體層面是很疲憊的,當(dāng)然這個疲憊是相對而言,相對于自己身為腦癌患者的時期,也就是做了化療之后一身疲憊的狀態(tài),感覺做什么都提不起力氣。
畢竟進了好幾天副本,但是精神層面……自己倒是有些亢奮,他認為很可能是道具代價導(dǎo)致的。
在門外兩人等待鄭蓉和被帶出來之前,他還專門問過尹公子這個問題。
尹十三的解釋是高等級的神路道具用得太多了,也就是說,尹公子對他精神亢奮的看法也歸咎到了是道具代價的緣故。
想想也是……的確,自己現(xiàn)在常用的幾件道具代價,不是讓情緒失控,就是讓人變得沖動。
不過居然不是具體的懲罰類代價,秦殤對比自己剛成為神路玩家那個階段獲得的道具,能夠明顯感覺最近得到的道具代價,都更偏向于在精神層面讓玩家支付利息。
尹公子也給出了相應(yīng)的解釋。
尹十三的說法里,技能越霸道的高等級神路道具要么就是一次性的消耗品,類似于那‘因果之鏈’,一次性消耗品自然不存在使用之后的代價,再或者就是能夠正常長期使用的道具,但是代價是對玩家情緒產(chǎn)生影響……
理由倒是也很充分,聽說是神路內(nèi)閣研究院得出的結(jié)論。
神路,畢竟是一個游戲。
是的,千萬別忘了。
每一名玩家第一次進入神路副本時,神路給出的那個電子提示音,他們來到的地方叫做神路游戲。
這是一場游戲,而你們則是玩家,情緒,絕對是影響玩家在游戲中發(fā)揮的最大客觀因素。
技能功效逆天的那些道具,將代價設(shè)置為影響玩家的情緒,或許也是為了考驗這名玩家在游戲中受到不良情緒或者負面情緒的影響時,又會有怎樣精彩的發(fā)揮。
“嘶!”
“不過‘因果之鏈’握上去之后也有代價,雖然不是使用代價,但是觸摸這件道具就會不自覺的暴露心里活動說出來,這其實也算是道具代價的一種了,這個代價若是不設(shè)置在‘因果之鏈’的身上,是一種其他道具的代價,絕對是個用來審訊犯人的超級神器!”
可惜了。
剛才秦殤玩那么一出請諸位配合自證的操作時,這件道具要是拿回來絕對是爆殺。
甚至自己可以窺探出每一名治安官內(nèi)心最最最真實的想法。
可惜,‘因果之鏈’眾目睽睽之下拿出來,那他就真的是紅豆吃多了,相(想死)思了。