【積分規(guī)則:
1、移動至不同格位,根據(jù)格位類型和難度,獲得基礎(chǔ)10-100積分。
2、完成挑戰(zhàn)格任務(wù),獲得200-1000積分。
3、首位抵達(dá)棋盤上某些隱藏的“寶藏格”或通關(guān)“boSS格”的小隊,將獲得驚天獎勵。
4、可使用策略道具影響其他小隊,根據(jù)影響效果獲得積分?!?/p>
【核心機(jī)制:
1、棋盤區(qū)域:棋盤分為外圍區(qū)、中環(huán)區(qū)和核心區(qū)。越靠近核心,格位事件收益越高,但相應(yīng)的風(fēng)險也越大。
2、回合制:整個棋盤空間處于一種奇特的“回合”流速中,投擲骰子、移動、處理事件被視為一個回合,多個小隊可能處于同一“回合”內(nèi)。
3、視野與情報:只能看到自身周圍一定范圍內(nèi)的格位信息,可使用道具或特定技能擴(kuò)大視野。
4、最終目標(biāo):核心區(qū)存在“命運(yùn)王座”,首個抵達(dá)并完成最終挑戰(zhàn)的小隊將獲得無法想象的巨額積分和唯一稱號?!?/p>
【提示:運(yùn)氣、策略、情報、以及應(yīng)對突發(fā)事件的應(yīng)變能力,將決定今日的成敗?!?/p>
公告結(jié)束,新的傳送門出現(xiàn),門后是一個由無數(shù)發(fā)光六邊形構(gòu)成的無邊無際的奇幻空間,如同一個神靈的棋盤。
“命運(yùn)棋盤,運(yùn)氣與策略的結(jié)合?!毙彀籽壑虚W爍著計算的光芒,“骰子運(yùn)氣無法控制,但移動路徑的選擇、道具的使用、局勢的判斷,我們可以掌控?!?/p>
“青霄的被動能增加我們的運(yùn)氣,運(yùn)氣方面不用擔(dān)心,我們進(jìn)去后需要做的是盡快向核心區(qū)移動?!背菪桥姓f道,“高風(fēng)險才有高回報。出發(fā)!”
五人踏入命運(yùn)棋盤。
他們出現(xiàn)在棋盤的外圍區(qū)域,腳下是一個散發(fā)著柔和白光的“起始格”,獲得了少量積分。第一次投擲“命運(yùn)骰子”的機(jī)會已經(jīng)就緒。
“我來!”季凌寒自告奮勇,虛擬的骰子在他面前旋轉(zhuǎn),最終定格在4點(diǎn)。
破曉小隊沿著發(fā)光的路徑向前移動了四格。
第一格,空白格,積分+10。
第二格,資源格,獲得積分+50,【遙控骰子】x1(可指定下一次投擲點(diǎn)數(shù),1-6任選)。
第三格,挑戰(zhàn)格——【擊敗巡邏的石像鬼x3】,輕松解決,積分+300。
第四格,命運(yùn)格——觸發(fā)【順風(fēng)】,下一次投擲點(diǎn)數(shù)+2。
開局順利!
“運(yùn)氣不錯。”韓若雪輕聲道。
“保存【遙控骰子】,關(guān)鍵時刻使用?!背菪窍铝?,“繼續(xù)前進(jìn)?!?/p>
在接下來的幾個回合里,破曉小隊穩(wěn)扎穩(wěn)打。他們利用徐白的邏輯分析能力,盡量選擇收益更高或風(fēng)險可控的路徑。
前進(jìn)的途中遭遇了幾次怪物挑戰(zhàn)和一次與某小國隊伍的隨機(jī)pVp(3v3模式),都輕松勝出,積分穩(wěn)步增長的同時也積累了一些策略道具。
隨著逐漸深入中環(huán)區(qū),他們遭遇的其他強(qiáng)隊也越來越多,通過有限的視野和偶爾的“遠(yuǎn)視水晶”道具,他們觀察到鷹國皇家騎士團(tuán)和熊國北極光小隊似乎有意無意地在向他們所在的區(qū)域靠攏。
“果然來了?!毙彀桌浜摺?/p>
“想包夾我們?”季凌寒眼神不善。
楚逸星沉思片刻,看了看手中積累的道具和剛剛因為路過一個“公會格”而臨時組隊的一支九州三人小隊,“將計就計。”