所以想玩下去又要理解提升,又提升到了下一層面,玩中單。
中單是經(jīng)驗(yàn)最多的地方,不用和隊(duì)友分?jǐn)偨?jīng)驗(yàn),對線不落后的話,可以比所有人都更快到6級,不管啥英雄,到了六級都可以放大。
然后自己中單靠著這個(gè)到六級的短暫真空期,帶節(jié)奏,然后優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為勝勢。
或者玩慢節(jié)奏的中單英雄,就拿高等級的優(yōu)勢來刷錢。
但是中單也好,劍圣這樣的英雄也好,拖到后期,越后期越?jīng)]用。
隊(duì)友還真就不著急~
所以說拖到后期了,要么就國服omg自己看明白局勢了就15分鐘退不計(jì)算逃跑,菜隊(duì)友不需要跟他們解釋這么多,他們根本不知道啥時(shí)候該急,啥時(shí)候該不急。
英雄的強(qiáng)勢劣勢克制情況這種東西,懂個(gè)屁懂。
外服天梯的話氛圍略微好一點(diǎn),大家愛打團(tuán),游戲不就是該如此嗎?注重人與人之間的交流,而不是對著一堆沒有靈魂的數(shù)據(jù),悶頭刷,這有啥意思?
而且各個(gè)連拉野都不干。
所以講了這么多大家應(yīng)該也發(fā)現(xiàn)了我想說啥了,我覺得略微玩過一點(diǎn)moba類游戲的都能看得懂這些了。
首先游戲是拿來娛樂的,其次因?yàn)橐幌盗械脑?,人更多的想法就像是人生一樣,得想辦法,讓自己打的更帥一些,而不是要求讓別人去做的更好更帥一點(diǎn)。
雖然別人確實(shí)這么做到的話,自己會很輕松。
大家還記得我寫的看病嗎?不就是這種感覺嗎?只能以你自己目前最優(yōu)的方式來解決問題,沒有第二種辦法了。
甚至大家還記得嗎?如果醫(yī)生不專業(yè)的話,我寫過做美容有風(fēng)險(xiǎn)的這回事大家還記得不,萬一什么什么原因,人死在病床上了怎么辦?
但是人總是不能完全害怕危險(xiǎn)的,就是得以當(dāng)前最優(yōu)的,概率最大的方式去解決問題。
就像走中單,要想盡辦法把節(jié)奏掌握在自己手上。
當(dāng)然雖然說的是moba類游戲,我還是只認(rèn)刀塔2這款游戲,雖然玩的我整個(gè)人經(jīng)常有點(diǎn)不舒服倒是,可能這這么長時(shí)間的背痛,跟這游戲也不能脫的了干系。
刀塔讓我了解的就是這么多東西,總是時(shí)不時(shí)想玩,那就稍微玩一下滿足了就好了。
不管輸贏就是因?yàn)橛螒蚴悄脕韸蕵返摹?/p>
甚至都能想到家庭,父母不愛張嘴吃飯,你能怎么辦?就算事情真的很簡單,別人就是做不到,你除了一直跟他們磨合,你還能怎么辦?這就是家庭啊,聽著就很累。
誰不希望有人來打理這一切?誰能找到人來打理這一切?永遠(yuǎn)都得想辦法自己去解決。
在有就是dnf了,dnf就到這了好了,資本的事情我就不想說了,雖然有好的地方,但是我覺得看別人棄坑的時(shí)候說的話挺真實(shí)的。
是這么說的,你是懂委曲求全的。
哈哈我覺得挺諷刺的,別人做不好,干嘛還要去迎合別人?這么簡單一個(gè)道理,我居然判斷失誤了,希望最后不是什么,一堆勇士(冤種)救不了一個(gè)騙子的故事。