這場(chǎng)空中較量,簡(jiǎn)直就像是一場(chǎng)永無(wú)止境的追逐戰(zhàn)。
不過(guò)也多虧靜雅,在空中牽制住了這些無(wú)人戰(zhàn)機(jī),讓地面玩家的壓力減輕了不少。
否則近戰(zhàn)職業(yè)的玩家們,根本沒(méi)法專(zhuān)心對(duì)付地面的機(jī)器人軍團(tuán)。
其實(shí)戰(zhàn)斗剛開(kāi)始時(shí),靜雅就嘗試過(guò)單槍匹馬,突襲遠(yuǎn)處的那個(gè)遠(yuǎn)古機(jī)械。
但每次靠近,就會(huì)遭遇鋪天蓋地的防空火力網(wǎng),別說(shuō)攻擊了,連接近都成問(wèn)題。
更可怕的,只要她進(jìn)入一定范圍,就會(huì)出現(xiàn)一臺(tái)命中率驚人的近防高射炮。
最終,在一次次的嘗試后,她還是被擊落,在機(jī)器人的包圍中無(wú)奈倒下。
幸好這只是游戲,要是在現(xiàn)實(shí)中,這樣魯莽地沖進(jìn)敵人老巢,后果簡(jiǎn)直不堪設(shè)想。
而且也多虧雅成功說(shuō)服了靜雅,讓她放棄了直接攻擊本體的計(jì)劃,轉(zhuǎn)而專(zhuān)心對(duì)付那些煩人的無(wú)人戰(zhàn)機(jī)。
此刻,在廢棄城堡內(nèi)——
紫夜通過(guò)多個(gè)監(jiān)控畫(huà)面,將戰(zhàn)場(chǎng)各處的情況盡收眼底。
按照玩家們目前的推進(jìn)速度,大概還需要七八天才能突破第一階段,進(jìn)入第二階段的戰(zhàn)斗。
不過(guò)第一階段的考驗(yàn),還遠(yuǎn)不止這些。
在戰(zhàn)斗的首個(gè)夜晚,紫夜就通過(guò)猛烈的攻勢(shì),將玩家們逼退了數(shù)十公里。
現(xiàn)在推進(jìn)最快的隊(duì)伍,距離那個(gè)遠(yuǎn)古機(jī)械還有著約15公里的距離。
而當(dāng)玩家們推進(jìn)到只剩10公里時(shí),就會(huì)遭遇新的威脅——無(wú)人坦克群。
這些鋼鐵巨獸,在陸地戰(zhàn)場(chǎng)上的統(tǒng)治力不言而喻。
與此同時(shí),更加強(qiáng)大的c型機(jī)器人也將加入戰(zhàn)斗,給玩家們帶來(lái)全新的挑戰(zhàn)。
紫夜端起茶杯,悠閑地看著光幕中激烈的戰(zhàn)況。
雖然指揮這場(chǎng)戰(zhàn)斗的感覺(jué),有點(diǎn)像是在前世玩的RtS戰(zhàn)略游戲,但實(shí)際操作起來(lái)簡(jiǎn)單多了。
她不需要操心資源采集、分配,還有多線(xiàn)操作這些繁瑣的事,大部分指令都由系統(tǒng)自動(dòng)完成。
只有在關(guān)鍵時(shí)刻,比如要針對(duì)某個(gè)特別難纏的玩家時(shí),才需要親自出手——就像是昨晚,擊落靜雅的那一炮,就是紫夜親手操控的。
放下茶杯,紫夜慵懶地靠在沙發(fā)上:“也不知道這次戰(zhàn)斗結(jié)束后,靜雅能不能明白團(tuán)隊(duì)合作的重要性…”