體質(zhì),對應(yīng)著生命上限,以及異??剐缘燃映伞?/p>
耐力,對應(yīng)著物理防御,以及負重、生命恢復(fù)速度等加成。
魔力,對應(yīng)法術(shù)攻擊力,魔法上限,以及元素抗性等加成。
力量,對應(yīng)的則是物理攻擊力,還有破防、物理穿刺等加成。
每個職業(yè)需求的方向不同,屬性點分配也各有差異。
楚歌卻毫不猶豫的遵從了職業(yè)推薦,將兩百點自由屬性點都加到了力量點上!
他目若閃電:“前世包括我在內(nèi),很多頂尖玩家都走了彎路,選擇了均衡加點,前期這樣的確更全面,什么場景都能夠游刃有余,但到了后面就吃了大虧。
“暗金級以上的職業(yè)裝備,對屬性的要求極高。如果不是極端加點,好不容易得到的極品裝備,只能看不能穿,而且屬性點差的太多,想補救都沒有辦法?!?/p>
“除此之外,很多職業(yè)的強力技能,也對屬性點有極高要求?!?/p>
“當然,最重要的原因是——”
但這其實并不是他極端加點的理由。
他升一級能夠獲得十倍屬性點。
哪怕每個屬性點全都均衡加點,五圍齊頭并進,也可以輕松吊打極端加點的玩家。
但他依舊選擇了梭哈!
因為他知道一個所有人都不知道的秘密!
“修煉!”
“等到第三次職業(yè)進階以后,就會開啟職業(yè)修煉了?!?/p>
“修煉會對最契合職業(yè)的屬性點進行增幅,屬性點越高,增幅就越強。”