白曉文和李淑儀,以及大部分召喚生物都是菜刀流的輸出,高護甲敵人對他們的克制可想而知。
而且,納茲爾不是純粹的高防御低攻擊的坦克,他的防御很高,但輸出更猛!72點力量可不是開玩笑的,那造型兇殘的巨錘任何人都無法忽視。
好消息是,一部分城衛(wèi)軍已經(jīng)在納茲爾的命令下趕赴城門,試圖奪回城門的控制權(quán),阻止反抗軍入城。納茲爾身邊,并沒有多少兵力。
骷髏刀盾手們結(jié)成盾墻專心防御,而李淑儀也在白曉文的指示之下,放棄攻擊納茲爾,轉(zhuǎn)而去幫助骷髏刀盾手查漏補缺,搜尋精英級的帝官將其點殺。
“似乎沒有什么施法者類型的敵人?!?/p>
白曉文精神掃過戰(zhàn)場,暗自嘀咕了一聲,放出了厲鬼。
厲鬼抬手對準納茲爾,怨毒技能施放!毫無疑問地判定成功,一道外人看不見,實際是幽藍色的細線,鏈接到了厲鬼與帝指揮官納茲爾的身上,一精神力被抽吸而去。
“該死的邪惡怪物!”
納茲爾渾身一個激靈,他并沒有認出厲鬼,怒喝著一錘砸落,卻只砸中了空氣。
這一錘之后,納茲爾醒悟了過來,將目標鎖定在了召喚者白曉文身上,大踏步進擊,一錘橫掃。
白曉文后退,手中的槍械維持連射模式,不斷進行射擊。
渾身血色重鎧的納茲爾護甲確實很高,但白曉文每四槍必定出現(xiàn)的一槍穿透子彈,卻是無視護甲,另外還有偶然觸發(fā)的血精石殺戮渴求,真實傷害更是無視防御!所以白曉文的輸出仍然有一部分效果。
亡骨妖術(shù)師也被召喚了出來,它的雷擊道術(shù)是純粹的魔法輸出,護甲再高也沒用。
值得一提的是,屠夫除了遲滯納茲爾的行動之外,在輸出端也有不可小覷的作用,它的腐爛毒素傷害提升了50%,毒素傷害也是魔法輸出的一種,不會受護甲減免。
而更厲害的,是屠夫三件套的另外一項被動——受到你毒素傷害的敵人,護甲和魔抗降低50%!
一開始屠夫還沒有放腐爛毒霧的時候,納茲爾的護甲值破百,物理攻擊效果寥寥。而受到屠夫腐爛影響后,納茲爾護甲驟減到了只有五六十點!
按照護甲減傷的公式,六級的白曉文小隊,攻擊50點護甲的敵人,物理傷害減免比例是4545%,算上獅心戰(zhàn)旗的減免,物理攻擊打在受毒霧影響的納茲爾身上,減免比例約為60%。
雖然減傷比例仍舊很高,但至少陰影刺客、骷髏勇士等生物打得動他了。
納茲爾吃痛之下,怒吼一聲,身形陡然旋轉(zhuǎn)!
有過洞察的白曉文提前下達命令,操縱召喚生物集體后撤。納茲爾的戰(zhàn)斗技能——巨錘橫掃,只擊中了屠夫一個。
屠夫的生命值驟減一截,也被成功附加了破甲效果。
但是,納茲爾的后續(xù)攻擊,對屠夫造成的傷害仍然不高,這是因為屠夫的減傷能力,大部分是依靠三件套的套裝效果,其次是防裝的強化6效果,都屬于固定百分比減傷!護甲對屠夫固然有用,但在減傷體系中并不是最重要的。
而納茲爾在用出了這一技能之后,精神力迅速消耗,終于承受不住厲鬼的怨毒抽取,精神力跌到了2點以下,陷入了昏迷狀態(tài),理論時間持續(xù)整整七秒!即便有“獅心帝國誓約lv2”的首領(lǐng)通用韌性加成,減免了40%的控制效果持續(xù)時間,但還是有42秒的昏迷狀態(tài)。
這寶貴的42秒控制時間內(nèi),白曉文和召喚生物傾力集火,納茲爾的生命值迅速下降,在他從昏迷狀態(tài)醒來的時候,已經(jīng)被打到了僅剩三分之一血量。
原本納茲爾是個越打越抗揍的,三分之一的生命值意味著150點的恐怖護甲!但是在屠夫的腐爛毒素影響之下,護甲減半只有75點。雖然不能說脆的跟紙糊的一樣,但至少從原本的鈦合金鋼板削弱成了木板。
而在醒來之后,納茲爾也失去了翻盤的能力,他的精神力已經(jīng)被抽空,一個技能都放不出來,只能揮舞巨錘進行普通攻擊。