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            第四百六十四章 裝備維護(第1頁)

            花費了九千靈能點后,白曉文把厄運手環(huán)強化到了+4??戳艘谎?4后的屬性,他微微搖頭,放棄了繼續(xù)強化的想法。

            厄運手環(huán)作為腕部裝備,每次強化的收益很微弱,僅僅是縮短了“封印命運”的主動激活效果的冷卻時間。強化到+4之后,冷卻時間從5個自然日縮短到了4個自然日。

            至于+4的特效名叫“清醒”,是個很偏門的被動效果。

            【清醒:被動,在其他人向你發(fā)起精神對抗時,你獲得基于你職業(yè)等級2的加值?!?/p>

            所謂精神對抗,一般發(fā)生在控制法術(shù)判定是否生效的時候。而其他人發(fā)起的精神對抗,指的就是其他人對白曉文使用控制法術(shù)的情況。

            職業(yè)等級乘以2的加值倒是不低,白曉文目前5級,就是10點加值,在精神對抗時確實是個不容忽視的因素。

            但是,白曉文既然有了赤誠之心的減控時間,又有厄運手環(huán)“封印命運”的主動激活免控,對這種被動特效就不是很需要了。更何況,精神對抗加值是單方面的,在白曉文向敵人施加咒符效果的時候,并不會享受加值。

            白曉文也就沒有了繼續(xù)強化的想法。

            兩件暗金裝備到此為止,接下來還需要強化的,就是白曉文和李淑儀先后闖蕩死靈湖、黑潮位面,更新?lián)Q代的黃金裝備了。

            對于大部分裝備,兩人仍然是打算強化到+4就收手。當然也有例外,就是李淑儀新?lián)Q上的上裝“蛇鱗甲”,至少要強化到+6的。

            一番忙活之后,花費了兩萬多靈能點,兩人總算是達成目標。

            白曉文強化的是瑪瑙銀環(huán)(頭部)、幽靈護肩(肩部),都強化到了+4。

            瑪瑙銀環(huán)強化+4之后,被動技能文思的額外精神力恢復速度,從20%提升到了5%,進一步增加續(xù)航能力,還算不錯。

            幽靈護肩強化+4,多了一個被動特效“殘影”,在對抗近身摔投技的時候,有幾率出現(xiàn)幽靈殘影,令敵人的摔投技能落空。

            頭部、肩部等等非重要裝備強化的價值,確實不能算高,畢竟極品強化特效是可遇而不可求的,大部分的強化結(jié)果,都是比較一般的特效,所以很多經(jīng)濟不充裕的覺醒者,都會把靈能點省下來,專門強化武器和防裝,放棄其他部位裝備的升級。

            李淑儀的“蛇鱗甲”作為黃金裝備,每級降低%的承受傷害,+6之后減傷比例高達18%。就算沒有+4特效,單憑這個18%的減傷就已經(jīng)對得起強化付出的靈能點了,這就是防裝強化的誘人之處。

            當然,蛇鱗甲強化到+4之后還是有特效的,名叫“滑膩”,效果跟蛇人精英的種族被動差不多,增加10%對近戰(zhàn)攻擊的閃避率。

            另外強化到+4的還有“鬼霧面紗”、“女族長護腕”和“旅者之靴”。

            鬼霧面紗、女族長護腕的強化特效一般,而讓白曉文和李淑儀眼前一亮的,卻是黃金裝備“旅者之靴”的特效,居然出現(xiàn)了一個叫做“相位行走”的罕見效果。

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