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            第四百九十七章 夜刃刺客向輝(二合一)(第2頁)

            【向輝(精英4級)】

            【種族:人形種人族】

            【職業(yè):夜刃刺客】

            【屬性:力量20,敏捷28,體質17,精神10】

            【技能1:夜刃(職業(yè)技能):被動,你對敵人造成的銳利傷害,必定附加流血效果;你所造成的流血效果層數(shù)上限為10層。LV4特效:三棱軍刺:你造成的流血效果無法被包扎?!?/p>

            【技能2:突襲:向三十米范圍內的一個目標沖刺并發(fā)動一次重擊,造成總攻擊力150%的物理傷害。LV4特效:夜幕突襲:在未被目標敵人發(fā)現(xiàn)的情況下突襲的距離翻倍,且造成的物理傷害提升至總攻擊力的200%。】

            【技能3:旋風雙刃:被動,雙持單手武器的攻擊速度額外提升15%。在雙持武器的狀態(tài)下,不會受到命中率懲罰效果的影響?!?/p>

            【技能4:剔骨:對近戰(zhàn)范圍的目標發(fā)動一次狠毒的攻擊,目標需通過體質檢定,否則將承受相應部位的傷殘效果?!?/p>

            屬性方面,向輝的總屬性高達75點,不輸于5級精英。

            技能方面的最大特色是流血效果。

            這里說一下,流血分為輕度、中度和重度三個級別。目標的體質越高,對其攻擊附加流血效果的幾率就越低,持續(xù)時間也越短。

            輕度流血,每秒損失生命值上限的1%,以覺醒者靈能生物的自愈能力,持續(xù)3~5秒后就會自動愈合。

            中度流血,每秒損失生命值上限的2%,持續(xù)5~10秒方能自動愈合。使用繃帶包扎的話,可以減輕為輕度流血效果,但此過程是不能被干擾的,否則包扎會中斷。

            重度流血,每秒損失生命值上限的5%,無法自行愈合。使用繃帶包扎可變成中度流血,或者服用止血劑可止血。

            上述傷害受基礎護甲減免(即目標體質帶來的天然護甲)。

            如果同一部位(此處劃重點,加黑加粗)的輕度流血效果疊加兩層,就會變成中度流血。疊加5層,就會變成重度流血。

            正常情況下,一個覺醒者對某個敵人造成流血狀態(tài),最多就是五層輕度流血。就算出現(xiàn)了同一部位的連續(xù)出血,也是折算成五層輕度流血,不會超過這個上限的。

            打個比方,如果一個目標身上掛著重度流血狀態(tài),接下來受到流血攻擊,是不會疊加的。同理,目標身上掛著兩層中度流血,一層輕度流血的話,也是達到了上限,在持續(xù)時間結束前,不會增加新的流血層數(shù)。

            而夜刃技能將流血的上限層數(shù)提升到了10層,而且有效攻擊必定附加流血狀態(tài)!

            想想看一個目標被向輝進行了10次有效攻擊,每秒承受10%的理論生命值耗損,會有多恐怖。就算有體質護甲減傷以及自身的生命值恢復,最多也就能支撐二三十秒而已。

            更倒霉的是,由于三棱軍刺的強化特效,不能用繃帶包扎。這樣一來,對方就只能飲用止血藥劑了,而在覺醒者的對戰(zhàn)中,戰(zhàn)斗藥水的使用次數(shù)只有一次,在這里用了,就意味著沒辦法使用其他短暫增益的戰(zhàn)斗藥水了。

            當然了,如果是強大的首領生物,向輝要對目標施加10次有效攻擊,還是很難的,首先他要確保自身的存活。

            白曉文在看過向輝的資料之后,對于向輝就有了一個比較清晰的定位,這是團隊配合型的DPS,在有坦克型職業(yè)保護和輔助控場的情況下,可以發(fā)揮出一加一大于二的作用。

            假如向輝不是光輝公會的“太子爺”,白曉文甚至都想把向輝拉進超神公會,作為他尚未組建的職業(yè)聯(lián)賽隊友,就跟韓旭一樣……不過,顯然這是不可能的。

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