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            第四百章 黑靈魂石強化圖譜第5層(第1頁)

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            白曉文翻了翻強化圖譜第五層,也沒有找到骷髏勇士和厲鬼的強化選項,看來至少要到第六層以后,才能對它們進行強化,吞噬首領級強者靈魂了。

            “算了,暫時不用吞噬了……它們本身就是精英模板,吞噬其它的精英靈魂,成效也一般,還不如留著吞噬的機會?!?/p>

            之前骷髏法師沒有被強化的時候,也不能吞噬首領級強者靈魂,一直是以初始形態(tài)戰(zhàn)斗的。直到嘉靖位面世界,白曉文才點亮了骷髏法師的強化選項,使其吞噬了黃巾軍大醫(yī)朱智的靈魂,華麗轉身,顯著增強。

            白曉文看了一下新增的骷髏勇士的屬性和技能。

            【骷髏勇士(精英5級)】

            【種族:亡靈種骨族】

            【屬性:力量34,敏捷15,體質20,精神11】(已計算加成)

            【技能1:旋風斬:骷髏勇士揮舞大劍向一個方向突進,對路徑上的敵人造成中度物理傷害,力量低于骷髏勇士的敵人將承受額外的傷害,并附加短暫擊退效果?!?/p>

            【技能2:重劈:骷髏勇士高舉大劍蓄力,發(fā)起一次強力攻擊。蓄力時間越久,傷害越高?!?/p>

            【技能3:空洞骨架:種族被動能力,骷髏勇士免疫流血,對小型穿刺類傷害有10%的閃避率。】

            這是一個力量型的召喚生物,走的是物理輸出型暴力戰(zhàn)士路線。最有亮點的是第一個技能旋風斬,突進技能的戰(zhàn)術地位一向是很高的,更何況這個技能還附加了一個擊退效果。

            以骷髏勇士34點力量來看,即便是一些敏捷特長型、精神特長型的BOSS,也難逃被旋風斬擊退的命運,作為一個打斷技能,也是相當不錯。

            后面就是厲鬼的屬性面板了。

            【厲鬼(精英5級)】

            【種族:妖魔種鬼族】

            【屬性:力量9,敏捷17,體質19,精神36】(已計算加成)

            【技能1:虛幻無形:種族被動,對物理攻擊的閃避率提升至99%,對法術攻擊的承受傷害提升99%?!?/p>

            【技能2:怨毒:厲鬼對目標施加怨毒效果,目標需通過精神對抗,否則將被厲鬼抽取精神力,每秒抽取1點,持續(xù)15秒。若目標精神力跌落至2點以下,將陷入昏迷狀態(tài),持續(xù)時間為怨毒的精神力抽取剩余時間。該技能有120分鐘的冷卻時間。】

            (打個比方,如果是一個低精神力的目標,厲鬼的怨毒判定成功,僅僅抽取了10秒,目標精神力就跌到2點以下了,那么剩下的5秒內,目標不會被繼續(xù)抽取精神力,而是會昏迷。)

            【技能3:驚嚇:被動,敵方目標在與厲鬼進行精神對抗時,將承受額外的精神判定減值。目標的意志屬性越低,精神判定減值越高(在0~10之間浮動)?!?/p>

            “黑靈魂石中,居然也會出現(xiàn)鬼族的召喚生物?”白曉文倒是有點意外。

            鬼族屬于妖魔種,一般是偏向于東方背景,對應的是魂族,屬于亡靈種,偏向于西方背景。

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