克萊爾也嚇呆了,她知道卡爾有多注重整潔:“對、對不起!我不是故意的。。?!?/p>
卡爾看著褲腿上的污漬,眼中數(shù)據(jù)流飛速閃過。然后,他做了件令人驚訝的事——他從口袋中取出一塊完美折疊的手帕,仔細地擦去污漬,然后對克萊爾說:“受傷概率12。7%。您是否感到疼痛?”
克萊爾搖搖頭,仍然緊張地看著他。
卡爾點頭,然后轉(zhuǎn)向乘務(wù)員:“請?zhí)峁┮粭l干凈毛巾和一杯替換飲料。清理費用將記入奧布里賬戶?!?/p>
乘務(wù)員松了口氣,趕緊照辦。其他乘客也放松下來,對卡爾的克制表示敬佩。
“您不必害怕,”卡爾對仍然緊張的克萊爾說,“意外事故的概率在預(yù)估范圍內(nèi)。我的服裝有防護處理,液體不會滲透?!?/p>
克萊爾小聲說:“我以為你會生氣。。?!?/p>
“憤怒是低效的情緒反應(yīng)?!笨柶届o地說,“解決問題比發(fā)泄情緒更有價值。”
這話讓旁邊的血精靈商人若有所思地點了點頭。
風(fēng)波過后,克萊爾安靜了許多。她看著窗外飛逝的云朵,突然問:“卡爾,你為什么會來我們家工作?爸爸說很多惡魔都不喜歡規(guī)矩和秩序?!?/p>
卡爾調(diào)整了一下被弄皺的袖口:“奧布里夫婦提供的合約條件優(yōu)越,且工作內(nèi)容具有挑戰(zhàn)性。傳統(tǒng)惡魔領(lǐng)域的混亂本質(zhì)已經(jīng)。。。缺乏新意?!?/p>
“所以你是因為無聊才來的?”克萊爾敏銳地問。
卡爾沉默了片刻:“某種程度上,可以這么理解。您的。。。創(chuàng)造性思維,提供了持續(xù)的數(shù)據(jù)更新需求?!?/p>
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克萊爾似懂非懂地點點頭,然后突然眼睛一亮:“那我們來玩?zhèn)€游戲吧!防止你無聊!”
不等卡爾拒絕,她已經(jīng)從包里掏出那個骨頭棋盤:“最后一局是平局!這次一定要決出勝負!”
卡爾看著棋盤,計算著拒絕的成功率,最終得出結(jié)論:陪她下棋比拒絕后她可能做出的其他行為更省能量。
“限時30分鐘?!彼尣搅?。
于是,在飛越云海的魔法飛艇上,一個小女孩和一個惡魔管家開始對弈??巳R爾時而皺眉思考,時而興奮地移動棋子;卡爾則始終面無表情,但每次回應(yīng)都精準迅速。
“你的防守太完美了,”克萊爾嘟囔著,“就像爸爸的保險箱一樣打不開?!?/p>
“完美是不存在的概念。我的防御有0。4毫米的漏洞,在左翼第三排。”卡爾指出。
克萊爾立刻檢查那個位置,然后眼睛一亮:“真的!你好厲害!”
“指出自己的弱點不是厲害,是基本策略。”卡爾平靜地說,“真正的厲害是讓對手即使知道弱點也無法利用?!?/p>
對弈持續(xù)了整整四十分鐘——卡爾的計算中多了十分鐘的誤差,這是他很少遇到的情況。最終,克萊爾以出人意料的一步險勝。
“我贏了!”她歡呼起來,“這次是真的贏了!”