冰霜護甲:花費50點魔法,給目標施加冰霜護盾,并增加5點護甲,近戰(zhàn)攻擊還將減少目標攻擊速度,持續(xù)180秒
熊人法師,地面單位,血量220,魔法400,魔法攻擊12-18,中型護甲4,種族天賦,無,技能,魔能激發(fā),暴風雪,海元素。(300金幣)
魔能激發(fā),消耗20點魔法,給目標激發(fā)魔能,持續(xù)20秒內(nèi)恢復200點魔法,期間被攻擊會被打斷。
暴風雪,消耗100點魔法,在一片區(qū)域下起暴風雪,每一輪傷害20點,共10輪,持續(xù)施法。
海元素,消耗100魔法,召喚一只600血量,2點護甲,16-19吃穿攻擊的海元素,持續(xù)180秒。
招魂蜘蛛,地面單位,血量300,魔法值300,刺穿攻擊12-19,種族天賦,鉆地,技能:召喚骷髏,邪惡狂熱(400金幣)
召喚骷髏,花費100點魔法,在一具尸體上召喚,一名近戰(zhàn)骷髏和一名骷髏法師,持續(xù)180秒。
邪惡狂熱,花費50點魔法,在目標身上施加狂熱,攻速得到極大的提升,代價每秒扣除1點血量,持續(xù)100秒。
嚎叫幽魂,地面單位,血量80,魔法值400,魔法攻擊5-8,種族天賦,虛無之體,技能:魔法盾,恐怖嚎叫,詛咒。(金幣400)
虛無之體:幽魂類種族天賦,天生百分之80閃避物理傷害,受到魔法攻擊加倍。
魔法盾,消耗100點魔法,抵抗任何魔法傷害和控制,無法抵抗物理傷害,護盾值300。持續(xù)250秒。
恐怖嚎叫,消耗100魔法,發(fā)出一道恐怖的嚎叫,讓所有單位傷害削弱,持續(xù)100秒。
詛咒,消耗50點魔法,讓一個目標攻擊有百分之75的幾率丟失,持續(xù)250秒。
半人馬隊長,地面單位,血量400,魔法值200,刺穿傷害23-28,重型護甲4點,種族天賦,極速行軍,技能耐久光環(huán)(之前介紹過,就不介紹了。),地震。(金幣500)
極速行軍:無消耗,范圍內(nèi)所有友方單位獲得30秒,兩倍的移動速度,CD24小時。
地震,消耗200魔法值,在一片范圍照成大范圍地震,范圍內(nèi)所有地面單位都將受到攻速與移速的削減,并且每秒照成10點傷害,如果范圍內(nèi)有建筑,則傷害翻5倍,持續(xù)20秒。
“首先,你有獸人僵尸這個強力的前排,所以你目前所要做的就是配合前排獸人僵尸的坦度,并且持續(xù)加強下去,獸人僵尸雖然坦度沒有問題,但是懼怕魔法這是一個硬傷,所以要將這個給克服了,然后就是續(xù)航能力和各種增幅,因為是防御戰(zhàn),所以后排不用那么肉,能提供穩(wěn)定的正面BUFF就行?!?/p>
隨著話癆步兵的一點點跟葉天講解,葉天越發(fā)的發(fā)現(xiàn)這些兵種每一個的圍繞核心都是前排獸人僵尸來的,不僅有輸出,還完全彌補了前排獸人僵尸的懼怕魔法的能力。
話癆步兵牛哥將排兵上簡直就是教科書級別的存在,這些兵種的安排讓葉天受益匪淺,之前看兵種的屬性還是太片面了。
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