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            第23章 策略與進步(第2頁)

            他上個回合覆蓋的,是附鎖鏈的飛龍炎,如果這個時候發(fā)動的話,就可以提高炎之劍士的攻擊力,造成更高的傷害了。

            不過,他并不準備這么做。

            決斗是一種策略的交互,之前他的手牌中,雖然沒有怪獸,但是也一直并不著急著使用卡片。一層一層地去拆解對方的策略,是他認為在這個世界最好的戰(zhàn)術。

            這也是沒辦法的事情,如果是他在自己世界里的卡組,他肯定早就各種烙印融合、融合融合打出去了,畢竟也沒限制數(shù)量,直接進行強力壓制,勝利起來要簡單的多。

            但在這個世界,卻是有難度的,因為超融合只給他“融合”和“融合怪獸”,沒有命運英雄或者烙印的下級,這些強大的融合也只能干看著。

            因此,慢慢地拆解對方的場面,用已有的卡,盡可能逼迫對方,慢慢蠶食,是他認為面對十代最好的選擇。

            “那么,戰(zhàn)斗!”

            “攻擊力可是一樣的!”十代臉上絲毫不懼,“你要發(fā)動蓋卡嗎?”

            “沒有那個必要!用迷宮的魔戰(zhàn)車攻擊,與此同時,炎之劍域的2效果一,可以發(fā)動了!一回合一次,當怪獸攻擊宣言時可以發(fā)動,選擇自己場上一只戰(zhàn)士族怪獸為對象,直到回合結束,降低那只怪獸1000點的攻擊力,自己場上的其他怪獸攻擊力上升1000點!”

            炎之劍士,atk:1800→800

            迷宮的魔戰(zhàn)車,atk:2400→3400

            “超過了雷霆巨人!”

            游城十代用手撐住,抵擋住這陣炮擊。

            “接著用炎之劍士攻擊!”

            游城十代lp:5000→4000→3200

            “穩(wěn)健的反擊。”看臺上丸藤亮看完天城光的反擊,忍不住輕輕點頭。

            作為劇情一學年劇情最強的決斗者,作為一個曾經(jīng)擊敗過十代的決斗者,他很了解十代的決斗風格,他熱血上頭,但又總是能打出漂亮的連鎖,乍一看好像冒冒失失,實際上每個動作都是做好了準備。

            和十代決斗,絕不能因為他看上去不著調(diào),就真的相信他會上頭和不冷靜。

            一步一步地逼迫十代,讓他不得不費力于解決對手的場面,然后一瞬間擊殺,這才是最佳選擇——就像他做的那樣!

            尤其是……似乎在那之后,十代又變強了不少?

            天城光也擦了擦額頭上的汗水。

            他感到了久違的興奮,久違的……打牌的純粹快樂。

            在他的世界,他玩牌真的只是單純的消遣,要么就是對著一個沒有手坑的對手不停地做場,要么就在對方做場的時候直接點投降跑路。

            像這種純粹的、樸實無華的交鋒,已經(jīng)很久沒體驗過了,尤其是在周圍有仿佛實體的影像在,就更是讓心臟砰砰直跳。

            (請)

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            策略與進步

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