“百合!接怪!注意驅(qū)散!注意刷血!”
在時間流逝的技能效果下,幾名少女的生命值幾乎是當(dāng)即驟降50%,再加上此前的腐蝕酸液,以及未來得及及時驅(qū)除的持續(xù)傷害效果,幾名治療少女幾乎是全力以赴,總算是險(xiǎn)之又險(xiǎn)地確保了在技能效果結(jié)束前,這幾個女孩子不至于陷入瀕死的危險(xiǎn)狀態(tài)。
“好!就是這樣!注意保證不要有人員傷亡!”
在一輪技能循環(huán)結(jié)束之時,高和團(tuán)隊(duì)終于確保了在如此之復(fù)雜的技能環(huán)境下一人未死,而削減了克洛瑪尼絲足足8%生命值的戰(zhàn)斗成果。
這戰(zhàn)斗成果雖然看似微乎其微,可是,一旦接下來能夠熟練掌握循環(huán)的話,只要不在龍血之痛:紅的狀態(tài)下死亡,推倒這頭龐然大物,只是時間的問題而已!
雖然這是最完美不過的設(shè)想,不過,在接下來的第二次循環(huán)時,因?yàn)榭寺瀣斈峤z的技能混亂和無法準(zhǔn)確計(jì)時的特性,還是有數(shù)名少女不幸中了腐蝕酸液,不得不留在臺階下靜待狀態(tài)消失。
這一次的時間流逝技能,倒是有驚無險(xiǎn)地度過,夏露再度接手,而百合則平靜后地退下臺階,恢復(fù)生命值的同時靜待身上的狀態(tài)消失。
只是,雖然這兩輪下來,戰(zhàn)斗看似十分順利,高和卻還是難免地皺起了眉頭。
效率太低了。
這場戰(zhàn)斗雖然看上去會是一場持久戰(zhàn),不過,由于確保戰(zhàn)斗安全的必需品“沙漏”數(shù)目的稀少,反而決定了高和必須領(lǐng)導(dǎo)眾少女,在沙漏耗盡前迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。
而在第三輪輸出過后,克洛瑪尼絲的生命值僅僅下降了32%,少女們的沙漏卻大都已經(jīng)開始使用——有幾個連續(xù)被龍血之痛:青銅命中的女孩子,干脆已經(jīng)將分配的兩枚沙漏全部使用掉了。
這意味著,一旦接下來,她們不小心被青銅龍血的效果定身,無法躲避酸液噴濺或是時間流逝,很可能會造成戰(zhàn)斗減員,而一旦死亡時身上攜帶了紅龍疾病效果,更是會讓之前團(tuán)隊(duì)的努力付諸流水!
可是……到底要怎么提高dps呢?
正在高和愁眉不展之際,突然間,一名少女的驚呼聲,傳入了他的耳畔——
“看……看?。」?!這……這下子老娘發(fā)達(dá)了啊啊啊啊??!”
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