毫無(wú)疑問(wèn),這場(chǎng)戰(zhàn)斗定然會(huì)是一場(chǎng)持久戰(zhàn)??墒?。時(shí)間卻不會(huì)容許高和有將戰(zhàn)斗無(wú)限期拖延下去的機(jī)會(huì),所以,在確定了戰(zhàn)術(shù)之后。他必須果決地做出最妥善的決定而不能有任何遲疑。
“遠(yuǎn)程職業(yè)……開(kāi)始緩慢輸出!”
當(dāng)夏露初步建立了仇恨,并吸引著奈法莉安的注意力向面朝黑石塔外的方向轉(zhuǎn)去的同時(shí),伴隨著攻擊的命令,一眾遠(yuǎn)程少女開(kāi)始了小心翼翼的輸出。
這一階段是最危險(xiǎn)的——面對(duì)著具備類人智能的boss,一旦一個(gè)不小心,就可能因?yàn)檩敵鎏^(guò)激烈而導(dǎo)致仇恨失衡,畢竟,仇恨系統(tǒng)的存在固然是為玩家提供了一定意義上的方便,卻也同樣意味著在這方面不能出現(xiàn)半點(diǎn)數(shù)字上的差錯(cuò)。
好在高和團(tuán)隊(duì)中的眾多少女們。都已經(jīng)并非是剛剛進(jìn)入副本時(shí)那份青澀和混亂的“處子”了,經(jīng)過(guò)了如此之長(zhǎng)時(shí)間的磨合和并肩作戰(zhàn),大家已經(jīng)對(duì)彼此的戰(zhàn)斗習(xí)慣有了初步的了解。
就好比現(xiàn)在,在已經(jīng)熟悉了夏露開(kāi)局建立仇恨的手段后,眾多少女也會(huì)有意識(shí)地將自己所選擇的技能控制在一定仇恨范圍之內(nèi),雖然會(huì)讓奈法莉安感覺(jué)到痛楚而顯得焦躁。卻不至于就此擺脫正面吸引了其注意力的夏露,轉(zhuǎn)而攻擊他人。
“就是這樣!近戰(zhàn)職業(yè)從兩側(cè)繞到龍腹,開(kāi)始無(wú)技能輸出!”
無(wú)技能輸出,意思就是在不使用任何技能的情況下,只通過(guò)普通攻擊制造傷害。
雖然這樣子造成的傷害絕對(duì)不會(huì)高到哪里去。和遠(yuǎn)程職業(yè)一樣,這也是為了在仇恨沒(méi)有穩(wěn)定的初期爭(zhēng)取更多傷害,同時(shí)確保仇恨不會(huì)紊亂的方式之一。
而身為指揮者的高和,這一時(shí)間也并沒(méi)有隨同近戰(zhàn)職業(yè)一同行動(dòng),而是選擇繼續(xù)停留在遠(yuǎn)處統(tǒng)籌全局,以應(yīng)對(duì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始階段可能出現(xiàn)的任何意外。
在他的身旁,同樣沒(méi)有參與戰(zhàn)斗的吸血鬼少女長(zhǎng)名,也飛快地將有關(guān)奈法莉安的各項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),一股腦地匯總計(jì)算后提供給他,讓他對(duì)這場(chǎng)戰(zhàn)斗有一個(gè)更加直觀的認(rèn)知。
奈法莉安:等級(jí)??龍族(首領(lǐng)),生命值。
看似還不如困難模式瓦拉斯塔薩的生命值,其背后所預(yù)示著的,就是這只黑龍大小姐必然具備著與低血量相匹配的高攻擊或是強(qiáng)大技能——事實(shí)上,這位黑龍大小姐在此之前可是輕易地就俘虜了那般強(qiáng)大的瓦拉斯塔薩并將其作為試驗(yàn)品,只是這一點(diǎn),就已經(jīng)足夠高和對(duì)其提高百分之一萬(wàn)的警惕。
只不過(guò),讓高和大大出乎意料的是,和大多數(shù)戰(zhàn)斗中,boss都會(huì)把最強(qiáng)大的技能保留到最后不同的是,同奈法莉安的這一場(chǎng)戰(zhàn)斗的高潮,居然來(lái)的……如此之快。
“哦~呵呵呵……這樣枯燥的戰(zhàn)斗真的很無(wú)聊,不是么?”
這頭巨龍的龍口中,發(fā)出了與其現(xiàn)下形象不符的,大小姐的高傲嬌笑,與此同時(shí),她巨大的龍爪一揮,在腳下的地板上,突兀地出現(xiàn)了由魔力所凝聚而成的巨大幻象。
“既然如此……那么,就讓我們一邊戰(zhàn)斗,一邊玩一個(gè)……有趣的游戲如何?”
。
。
。
。