坦白說(shuō)如果達(dá)索漢……姑且這么稱呼他好了,如果這家伙用那種誘惑來(lái)引誘他的話,說(shuō)不定他早在一開始就淪陷在精神控制的力量之下也說(shuō)不定。
不過(guò),顯然副本本身是不可能將那種玩家的突發(fā)事件計(jì)算在內(nèi)的,而事實(shí)上,作為boss所使用的技能,那種試圖影響潛意識(shí)的低語(yǔ),自然也是從一開始就設(shè)定好了引導(dǎo)的方向。
裝備分配。
沒(méi)錯(cuò),這就是在血色教堂最深處的這名boss強(qiáng)大的地方——這種強(qiáng)大已經(jīng)不單單存在于技能或攻擊力這方面的數(shù)據(jù)上,而是在于他……對(duì)能夠前進(jìn)至此的冒險(xiǎn)小隊(duì)產(chǎn)生最深層次的影響。
本來(lái),高和從六開始就已經(jīng)覺(jué)得奇怪,這樣一個(gè)浩大的副本,本身卻并沒(méi)有如同之前的大多數(shù)副本一樣,設(shè)定成由兩支小隊(duì)的競(jìng)爭(zhēng)又或是合作通關(guān)的方式。
或者應(yīng)該說(shuō)……為玩家所設(shè)下的陷阱,在此之前就開始了。
陷阱,分岔路,任備……無(wú)數(shù)需要玩家做出選擇和決定的內(nèi)容,考驗(yàn)著隊(duì)長(zhǎng)的威嚴(yán)和小隊(duì)的服從程度。
在體會(huì)到了巴瑟拉斯的實(shí)力之后,小隊(duì)已經(jīng)對(duì)副本難度有了最直觀的體驗(yàn),并且對(duì)血色十字軍駐地的存在,以及那傳說(shuō)中的圣騎士,大十字軍達(dá)索漢的實(shí)力產(chǎn)生了不切實(shí)際的幻想。
而在即將面對(duì)強(qiáng)大的boss所導(dǎo)致的空前危機(jī)感,使小隊(duì)本身處于精神緊繃的狀態(tài)之下,血色十字軍在關(guān)鍵時(shí)刻的分裂,則為玩家在此悄然埋入了一枚名為“背叛”的種子。
而接下來(lái),當(dāng)副本中的boss掉落了出奇的好裝備,而這件裝備的屬性和等級(jí)又剛好適合小隊(duì)中的某人,卻因?yàn)樘籽b屬性的關(guān)系而無(wú)法確定歸屬時(shí),到那個(gè)時(shí)候,會(huì)發(fā)生怎樣的狀況呢?
所有的一切,都是在為這最后的boss戰(zhàn)一點(diǎn)點(diǎn)地打下基礎(chǔ)。
一旦小隊(duì)五人在此之前因?yàn)槿魏我稽c(diǎn)事情產(chǎn)生了分歧,在這里,來(lái)自內(nèi)心深處的那將人引向罪惡的聲音,絕對(duì)會(huì)悄然揭開人性之中最黑暗的那一面,從而導(dǎo)見……原本團(tuán)結(jié)的小隊(duì),在此反目,分崩離析。
到那時(shí),就算沒(méi)有了boss的精神控制,因?yàn)槔娣峙?、信任和背叛,又或者更多之前所壓抑著的矛盾,恐怕也?huì)出現(xiàn)隊(duì)員彼此相互攻訐的可能,更不用說(shuō),在他們面前,還有這樣一名善于利用人性弱點(diǎn)的boss。
可惜的是……這樣幾乎將人性的弱點(diǎn)全部計(jì)算在內(nèi),完全考驗(yàn)一支小隊(duì)彼此信任和凝聚程度的b00s,卻偏偏遇見了高和這一支……怪胎小隊(duì)。
說(shuō)是怪胎可一點(diǎn)都不假,單從高和所理解的狀況來(lái)看,防御者長(zhǎng)名是一個(gè)只會(huì)對(duì)探索副本以及數(shù)據(jù)感興趣的攻略狂人,女仆少女則是毫無(wú)主見,就算看到了合用的裝備也絕對(duì)不會(huì)開口的怯懦學(xué)姐。
除此之外,優(yōu)曾經(jīng)有過(guò)輕易放棄史詩(shī)品質(zhì)武器而毫不在意的行為,高和對(duì)她有著百分之一百二十的絕對(duì)信任,至于龍大小姐……”雖然說(shuō)她沒(méi)心沒(méi)肺有些過(guò)分啦,不過(guò)事實(shí)上,高和并不覺(jué)得大小姐會(huì)是缺裝備的人就是了。
算來(lái)算去,反而是高和自己才是最容易犯錯(cuò)誤的那個(gè)人——現(xiàn)在說(shuō)他不打算把裝備黑掉送給更親近的女孩子來(lái)?yè)Q取好感度,恐怕連斯坦索姆里的鬼魂都不信。
(ps虔誠(chéng)、迅影、光鑄、勇氣、鬼霧、博學(xué)者、元素、馭獸者、野性之心……這就是當(dāng)初玻璃渣為所有職業(yè)所設(shè)計(jì)的第一套套裝了,在國(guó)服,他們被稱為“to”。
雖然造型并不出色,可是,從套裝的名字上已經(jīng)可以看得出玻璃渣對(duì)所有職業(yè)的定義和內(nèi)在的詮好……最難得的是,玻璃渣為每個(gè)職業(yè)都準(zhǔn)備了它們的套裝。
不過(guò),玻璃渣做錯(cuò)了—件事——他沒(méi)有為這些套裝限定它們的職業(yè)歸屬,這在國(guó)服之外并不算什么問(wèn)題,不過(guò),在國(guó)服,由于過(guò)大的玩家基數(shù),這些套裝的歸屬一度引起了很大的爭(zhēng)議。
當(dāng)初,譬如“法師為什么不能用鬼霧”、“小d為什么不能穿迅影……”、“圣騎士為什么不能穿勇氣”等等諸如此類的問(wèn)題一度是各大wow論壇的熱門,而事實(shí)上,每一套套裝的套裝屬性都清楚地表明它們應(yīng)該歸屬的職業(yè)……當(dāng)然,在那個(gè)屬性和職業(yè)設(shè)定都及其混亂的年代,玩家們更愿意按照自己的想法去搭配裝備而不是按照玻璃渣所提供的屬怕?!?/p>
說(shuō)到底,在美好的60年代也同樣存在著毛人毛事,不過(guò)現(xiàn)在……這些事更多的反而成為了美好的回憶一現(xiàn)在,我們永遠(yuǎn)也不用再為套裝的歸屬而去討論了。