作為和圣騎士的光環(huán)類似的系統(tǒng),戰(zhàn)士職業(yè)通用的戰(zhàn)吼,一直以來的作用都遠遠比不上圣騎士的光環(huán)亮眼。
像是剛剛殘響死滅所使用的四種戰(zhàn)吼,事實上就是到目前為止戰(zhàn)士職業(yè)通用的“戰(zhàn)斗怒吼”、“挫志怒吼”,以及槍兵分支可以學(xué)習(xí)的“刺耳怒吼”和“破膽怒吼”四種技能而已。
戰(zhàn)斗怒吼可以提高小部分攻擊力,挫志怒吼可以降低敵人的攻擊力,刺耳怒吼可以降低敵人的移動速度,而破膽怒吼則可以在短時間內(nèi)令被波及到的敵人陷入恐懼之中。
雖然看上去像是很有用的樣子,只有用過的人才知道,這些戰(zhàn)吼只是華而不實的東西。
槍兵所使用的能量槽同樣不是魔法值,而是名為怒氣的能量,在戰(zhàn)斗中,遭到攻擊或者發(fā)動攻擊都可以使初始值為零的怒氣增加,發(fā)動部分特殊技能也可以獲得一些怒氣值。
只有擁有怒氣值,槍兵才可以使用大多數(shù)強力的技能,包括橫掃、斷筋、亂舞三連擊又或者是那些坑爹的戰(zhàn)吼,在使用時都必須消耗至少10點的怒氣。
那么……誰會把用來施放攻擊技能都稍顯不夠的怒氣,用到那些持續(xù)時間只有兩分鐘,而且偏偏作用還不大明顯的戰(zhàn)吼技能上?
這當(dāng)中,戰(zhàn)斗怒吼和挫志怒吼的效果偶爾還能夠在小隊中派上用場,刺耳怒吼降低移動速度的效果對擁有斷筋技能而言的槍兵可謂聊勝于無——一個斷筋無效的敵人通常也不在乎槍兵再多叫喚這么一嗓子。
至于破膽怒吼……好嘛,一個冷卻時間10分鐘的技能,大概只有在戰(zhàn)士面對強敵打算逃走。又或者被怪物包圍時才能用用……當(dāng)然,那些被嚇得到處逃跑的怪物很可能會引來新的敵人。
順帶一提,破膽怒吼在面對數(shù)目超過8個的敵人時就沒有了用處……
原因很簡單,9是不會被那種嚇唬人的把戲嚇跑的!
可是……正如同高和剛剛使用了如今被大多數(shù)玩家當(dāng)成是“雞肋”的懲戒光環(huán),配合天賦直接搞死兩名偷襲者的狀況一樣,殘響死滅突然使出的,經(jīng)過天賦強化過后的戰(zhàn)吼。其效果幾乎是致命的!
在強化挫志怒吼的作用下,高和的攻擊力和護甲同時被降低,在強化刺耳怒吼的作用下,他的移動速度和攻擊速度也大幅度下降,而在破膽怒吼之下,他陷入了顫栗狀態(tài)之下,幾乎連手中的武器都丟到了地上!
而與之截然相反的。殘響死滅卻因為這些戰(zhàn)吼所帶來的強化效果,而將自身的實力增強到了一個和先前截然不同的程度!
攻擊力提高、移動速度提高、護甲提高……這些都不要緊,最讓人在意的是,這時候的殘響死滅居然進入了暴怒的狀態(tài)!
“吾之名為……殘響死滅!”
殘響死滅的身體周圍,開始散發(fā)出暗紅色的光芒。
暴怒狀態(tài),是槍兵所獨有的一個和亂舞類似的狀態(tài),只有在槍兵使用了某些特殊技能后才可能出現(xiàn)。
在暴怒狀態(tài)下,槍兵的攻擊力大幅度提升,而自身所受到的傷害也同樣因此而增長,可謂傷敵一千自損八百。
不過。暴怒狀態(tài)最大的好處,就是處于此狀態(tài)之下的槍兵幾乎不可阻擋,可以免疫大多數(shù)控制技、魅惑和恐懼技能。
“第一圣騎士阿布又如何?在吾的力量之下……敗吧!”
攔截技能發(fā)動,暴怒狀態(tài)之下的殘響死滅拖出一長串的紅影,雙槍表面更是燃燒著熊熊怒氣,看樣子。接下來他要使用的。絕對是什么超強力的技能。
“解決了么!”
親眼目睹這一幕的三頭鮑雖然面不改色,心里卻早已經(jīng)樂得冒了泡。
阿布呀阿布,你也有今天??!
哪怕?lián)魯「吆偷牟⒉皇撬娜耍^鮑卻仍舊在潛意識中自然而然地把“剿滅第一圣騎士”這一成就加諸己身。