大副本時(shí)代,無疑是整個(gè)艾澤拉希世界邁向一個(gè)全新階段的里程碑。
當(dāng)副本的戰(zhàn)斗逐步取代了等級(jí)的提升,意味著游戲正式由“升級(jí)”過渡到“提升裝備”的階段,而且,在各種各樣復(fù)雜環(huán)境之中的戰(zhàn)斗,也終于令更多玩家開始逐漸習(xí)慣艾澤拉希大陸之上的冒險(xiǎn),從而在戰(zhàn)斗技巧上得到了更大的提升。
從某種意義上而言,這一階段是任何游戲都不可避免的過渡,因?yàn)?,按照游戲的流程,在接下來,玩家在游戲世界中所起到的作用也將逐步提升,最終沿著命運(yùn)的軌跡,成為拯救這個(gè)世界的英雄和救星。
如果非要說這個(gè)世界和以往的游戲世界有什么不同的話……那么,大概就是它那遠(yuǎn)超以往的,讓玩家不由自主地混淆現(xiàn)實(shí)和虛擬的……真實(shí)了。
熔火之心的戰(zhàn)斗,讓身為冒險(xiǎn)者的玩家們看到,當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)發(fā)揮出前所未有的實(shí)力后,足以挑戰(zhàn)這世界上最頂尖和強(qiáng)大的存在,而同樣也是這場戰(zhàn)斗,讓玩家們設(shè)身處地地感受到,他們在這個(gè)世界上,并不僅僅是“過客”的身份。
他們的行為,他們的努力,他們的一切所作所為,都在微妙地影響和改變著這個(gè)世界的未來,而這個(gè)的真實(shí),又讓這樣的改變,無時(shí)無刻地以最直接的方式,反應(yīng)到每一個(gè)人的視界當(dāng)中。
“看!我們的英雄!他們回來了!”
“向勇敢的冒險(xiǎn)者們致敬!”
或許是受到了“第一圣騎士”阿布首次挑戰(zhàn)地獄難度拉格娜蘿絲就取得了成功的激勵(lì),在接下來的第二個(gè)星期,接連有數(shù)家公會(huì)完成了普通和噩夢難度下的熔火之心副本挑戰(zhàn)。
毫無意外的,每一支完成了挑戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì),在回歸各自所屬的陣營主城時(shí),都受到了npc們前所未有的隆重待遇,甚至于連號(hào)稱“從不打折”的獅王之傲酒店,在招待這些勇敢的冒險(xiǎn)者們時(shí),也破例給予了9。99折免除零頭的“高額優(yōu)惠”。
雖說伴隨著玩家的裝備提升、巔峰等級(jí)給予屬性的加成,以及長期作戰(zhàn)后磨練而來的戰(zhàn)斗技巧,三者同時(shí)提升的結(jié)果,就是伴隨著時(shí)間的推移,能夠完成熔火之心副本挑戰(zhàn)的公會(huì)和團(tuán)隊(duì)也將愈加增多。
可事實(shí)上,這并不意味著玩家之間的差距將因此而縮小太多——事實(shí)上,到目前為止,游戲中的梯隊(duì)差異,反而變得更加鮮明了。
位列第一梯隊(duì)的,自然就是目前為止完成了熔火之心挑戰(zhàn),成功車翻拉格娜蘿絲的這數(shù)家公會(huì)——包括聯(lián)盟第一大公會(huì)要來一發(fā)么,部落第一大公會(huì)血盟騎士團(tuán),其余諸如指尖奶茶、二年f班、幻想嘉年華※這不科學(xué)、艾澤拉希七大不可思議等在游戲初期就已經(jīng)奠定下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)的公會(huì),這時(shí)候自然不可能落后他人。
而在第一梯隊(duì)的團(tuán)隊(duì)和公會(huì)中,一騎絕塵的,自然是在首次嘗試就完成了對拉格娜蘿絲地獄難度挑戰(zhàn)的“團(tuán)滅大家族”,事實(shí)上,在第二個(gè)星期已經(jīng)快要結(jié)束的這個(gè)周末,仍舊沒有第二家公會(huì)拿下地獄難度拉格娜蘿絲的第二順位擊殺。
也正因?yàn)槿绱?,官方論壇要求阿布放出視頻以及要求玻璃渣公司徹查數(shù)據(jù)的呼聲,幾乎是一樣的高,諸多玩家與其說是無法接受“第一圣騎士”接二連三挑戰(zhàn)人類極限的戰(zhàn)果,倒不如說是單純地對于這個(gè)到現(xiàn)在還未滿編的團(tuán)隊(duì)究竟如何完成地獄難度挑戰(zhàn)而感到由衷的好奇。
因?yàn)?,?dāng)這些抱著“既然別人能成功那么我們也一定可以”的念頭貿(mào)貿(mào)然選擇開啟地獄難度的公會(huì),在長腳的小拉格、拉格娜蘿絲和??怂鲌D絲三者的聯(lián)合追殺面前陷入恐慌之際,他們才深切地體會(huì)到了一個(gè)殘酷的事實(shí)——
哪怕是在游戲世界,人與人之間也是存在著差距的。
當(dāng)然,對于這些玩家的呼聲和質(zhì)疑,如今的高和僅僅是笑著看過之后就選擇了置之不理——官方的調(diào)查結(jié)果已經(jīng)公布,特別為高和的“首殺”正名并且肯定了其團(tuán)隊(duì)的實(shí)力,同時(shí)表示將會(huì)在今后的boss難度設(shè)定上“進(jìn)行參考”……
嗯,坦白說,在官方的這個(gè)論調(diào)出來的同時(shí),就算是高和也覺得自己這一次大概是出風(fēng)頭太過了……天知道玻璃渣那些變態(tài)設(shè)計(jì)師會(huì)不會(huì)繼承茅晶彥這個(gè)變態(tài)中年人的光榮傳統(tǒng),將boss設(shè)定成“真?割草無雙”的逆天存在。
說起茅晶彥,這位“帝王”的日子,最近似乎不大好過。
雖說完成了噩夢難度的挑戰(zhàn),并且在本周發(fā)起了對地獄難度的沖擊,可是,正如茅晶彥此前曾說過的那樣,在現(xiàn)階段,地獄難度的炎魔之王戰(zhàn)斗,根本不是玩家所能輕易承受的挑戰(zhàn)。
在血盟騎士團(tuán)的三次挑戰(zhàn)全部失敗后,玩家們的質(zhì)疑,終究還是蓋過了帝王曾經(jīng)的風(fēng)光,占據(jù)了主流。
“帝王遲暮”,這樣的論調(diào),在有心人的推動(dòng)下逐漸地開始占據(jù)了上風(fēng),雖然血盟騎士團(tuán)本身依舊風(fēng)光,可是,這樣的風(fēng)光和強(qiáng)勢背后,卻隱約有一種外強(qiáng)中干的感覺。
小主,這個(gè)章節(jié)后面還有哦,請點(diǎn)擊下一頁繼續(xù)閱讀,后面更精彩!至于另外一個(gè)讓高和一直在意的家伙,那個(gè)名叫倒吊男的神秘男子,最近……卻好像是憑空消失了一樣。
沒有帶領(lǐng)公會(huì)團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)更高難度,也沒有因?yàn)槠渌莆盏那閳?bào)而開始任何超前的行為,事實(shí)上,在這一段時(shí)間當(dāng)中,這家伙連登陸游戲的次數(shù)都乏善可陳,讓高和一度以為這家伙說不定就是茅晶彥用來自娛自樂的小號(hào)。
不過很快的,他的注意力就不再放在這些事情身上,而是被另外的狀況吸引了目光。
那是……另外一個(gè)全新的,比起熔火之心而言更加完善,也更加……坑爹的大型副本。