“對……對不起!都是我不好!”
散華一邊拼命揮舞著手腳阻攔黑龍的啃食,一邊小聲在團隊中連連道歉。
“我……我剛剛不小心用了嘲諷技能呢……”
啥……啥啥?!
聽到散華的話語一瞬,高和幾乎是立即和長名彼此對視了一眼——
“嗖!”
下一秒,吸血鬼少女飛身而出。在來到埃博諾克面前的瞬間,同樣使用了嘲諷技能。
“吼!”
接連被玩弄和激怒的埃博諾克顯然暴怒不已。猛然扭過頭來一口咬在長名的身側(cè)。
不過,在同一時間,中了“埃博諾克之影”技能的散華卻有些無助地站在原地,直到被龍尾狠狠地掃了一記,才突然“啊”地一聲反應(yīng)過來,一溜小跑躲回了人群里。
“……對……對不起?!?/p>
在注意到從剛剛開始就一直沉著臉到現(xiàn)在的團長高和的表情時。這名少女再次慌張地出聲道歉。
“……我真傻,真的?!?/p>
片刻之后,高和語氣低沉地開了口。
“哎?!團……團長!我以后一定會努力拉怪的!請不要開除我……哎?哎哎?!”
僵尸少女努力辯解的話語還沒說完,高和的大手,已經(jīng)狠狠地將她擁入了自己的懷里。
“真是謝謝你了啊,散華,多虧你發(fā)現(xiàn)了這一點。”
沒錯……如果不是僵尸少女散華的話??峙碌浆F(xiàn)在,高和都還處于“燈下黑”的可悲狀態(tài)下。
從熔火之心開始。直到此前的黑翼之巢1、2、3號boss,幾乎boss本身都是不吃任何嘲諷類技能的存在,有時候甚至連小怪也是如此。
正因為如此,高和和一眾坦克少女們,也同樣形成了一個思維定勢——嘲諷在這類大型副本之中,除了偶爾對小怪用用之外,在面對boss時,只能使用更麻煩的。通過仇恨列表來掌控仇恨的方式。
而事實上,到目前為止,埃博諾克最大的難點,就是在埃博諾克之影技能持續(xù)時間內(nèi)的高頻快速回血。而解決的辦法也很簡單——只要在技能持續(xù)時間內(nèi)做到迅速換坦,那么,就可以將回血次數(shù)降低到最低乃至是零。
問題的關(guān)鍵就在于……到底要怎么保證及時和準確地換坦呢?
因為飛翼打擊的存在,坦克自身的仇恨掌控勉強維系在了保證在兩人之間來回切換而不至于ot的狀況,可是,這也已經(jīng)是少女們能做到的極限了。
不過啊,當原本以為僅僅通過仇恨掌控和飛翼打擊根本無法完成這種復(fù)雜切換的高和……看到剛剛散華不小心用掉了嘲諷技能卻意外生效時,才算是幡然醒悟——
這片艾澤拉希世界上,還有比嘲諷更直接的換坦方式么?