毫無疑問,這場戰(zhàn)斗定然會是一場持久戰(zhàn)??墒?。時間卻不會容許高和有將戰(zhàn)斗無限期拖延下去的機(jī)會,所以,在確定了戰(zhàn)術(shù)之后。他必須果決地做出最妥善的決定而不能有任何遲疑。
“遠(yuǎn)程職業(yè)……開始緩慢輸出!”
當(dāng)夏露初步建立了仇恨,并吸引著奈法莉安的注意力向面朝黑石塔外的方向轉(zhuǎn)去的同時,伴隨著攻擊的命令,一眾遠(yuǎn)程少女開始了小心翼翼的輸出。
這一階段是最危險(xiǎn)的——面對著具備類人智能的boss,一旦一個不小心,就可能因?yàn)檩敵鎏^激烈而導(dǎo)致仇恨失衡,畢竟,仇恨系統(tǒng)的存在固然是為玩家提供了一定意義上的方便,卻也同樣意味著在這方面不能出現(xiàn)半點(diǎn)數(shù)字上的差錯。
好在高和團(tuán)隊(duì)中的眾多少女們。都已經(jīng)并非是剛剛進(jìn)入副本時那份青澀和混亂的“處子”了,經(jīng)過了如此之長時間的磨合和并肩作戰(zhàn),大家已經(jīng)對彼此的戰(zhàn)斗習(xí)慣有了初步的了解。
就好比現(xiàn)在,在已經(jīng)熟悉了夏露開局建立仇恨的手段后,眾多少女也會有意識地將自己所選擇的技能控制在一定仇恨范圍之內(nèi),雖然會讓奈法莉安感覺到痛楚而顯得焦躁。卻不至于就此擺脫正面吸引了其注意力的夏露,轉(zhuǎn)而攻擊他人。
“就是這樣!近戰(zhàn)職業(yè)從兩側(cè)繞到龍腹,開始無技能輸出!”
無技能輸出,意思就是在不使用任何技能的情況下,只通過普通攻擊制造傷害。
雖然這樣子造成的傷害絕對不會高到哪里去。和遠(yuǎn)程職業(yè)一樣,這也是為了在仇恨沒有穩(wěn)定的初期爭取更多傷害,同時確保仇恨不會紊亂的方式之一。
而身為指揮者的高和,這一時間也并沒有隨同近戰(zhàn)職業(yè)一同行動,而是選擇繼續(xù)停留在遠(yuǎn)處統(tǒng)籌全局,以應(yīng)對在戰(zhàn)斗開始階段可能出現(xiàn)的任何意外。
在他的身旁,同樣沒有參與戰(zhàn)斗的吸血鬼少女長名,也飛快地將有關(guān)奈法莉安的各項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),一股腦地匯總計(jì)算后提供給他,讓他對這場戰(zhàn)斗有一個更加直觀的認(rèn)知。
奈法莉安:等級??龍族(首領(lǐng)),生命值。
看似還不如困難模式瓦拉斯塔薩的生命值,其背后所預(yù)示著的,就是這只黑龍大小姐必然具備著與低血量相匹配的高攻擊或是強(qiáng)大技能——事實(shí)上,這位黑龍大小姐在此之前可是輕易地就俘虜了那般強(qiáng)大的瓦拉斯塔薩并將其作為試驗(yàn)品,只是這一點(diǎn),就已經(jīng)足夠高和對其提高百分之一萬的警惕。
只不過,讓高和大大出乎意料的是,和大多數(shù)戰(zhàn)斗中,boss都會把最強(qiáng)大的技能保留到最后不同的是,同奈法莉安的這一場戰(zhàn)斗的高潮,居然來的……如此之快。
“哦~呵呵呵……這樣枯燥的戰(zhàn)斗真的很無聊,不是么?”
這頭巨龍的龍口中,發(fā)出了與其現(xiàn)下形象不符的,大小姐的高傲嬌笑,與此同時,她巨大的龍爪一揮,在腳下的地板上,突兀地出現(xiàn)了由魔力所凝聚而成的巨大幻象。
“既然如此……那么,就讓我們一邊戰(zhàn)斗,一邊玩一個……有趣的游戲如何?”
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