沒錯,如果從另一個角度看,這樣行走于死亡邊緣的行為,就好比是在刀尖上跳舞,危險,一個不慎就足以致命??善珔s能給人以莫名其妙的美感。
近戰(zhàn)職業(yè)小心翼翼,因為他們在接下來已經(jīng)不可能得到治療,一旦不小心被毒液波及而死去,說不定還會被扣除dkp——不得不承認的是,dkp制度至少在這一情況下,有著無與倫比的威懾力。
相對來說。遠程少女們的日子也同樣不好過,因為,在確保自身生存的情況之下,她們同樣要保證自己不會在輸出的同時不小心錯過團隊的步伐而遭到毒液的吞噬。
更何況,1階段的放空治療。讓她們?nèi)缃衩恳粋€人的生命值,都處于毒液噴法的秒殺線以下,也就是說,她們所面對的,是比近戰(zhàn)少女們更嚴苛的局面。
如果說還有誰的處境比她們更加困難……那么,說不定就是治療們了。
要保證自身的魔力充足足以應對接下來的最后一戰(zhàn),治療們所要做的事情其實很簡單,那就是在每個10秒的噴發(fā)間歇中,完成一次5秒回藍。
這聽上去很簡單,可是,考慮到團隊如今正在進行的“死亡舞步”,卻變成了一種幾近不可能完成的奢望。
要怎樣精確的計算,才能夠確保在10秒鐘的時間里用5秒時間保持靜止,而后又要跟上團隊的位移呢?
這一點,高和不會去過多理會,因為現(xiàn)在的他,正在做著另外一件在旁人看來很難理解的事。
切圣印!
在希爾蓋進入第二階段的瞬間,他就已經(jīng)將一記十字軍圣印烙印在了它的身體之上,交叉的刀劍標明了其罪惡的同時,也為團隊帶來了額外的暴擊加成。
而緊接著,當審判技能冷卻的瞬間,再次完成了圣印切換的高和,所使用的第二個審判,卻是以智慧圣印為基礎而發(fā)動的智慧審判。
在天賦的強化之下,高和的審判技能冷卻時間只有8秒,而審判套裝則再度減少了1秒的審判冷卻時間,也就是說,其余圣騎士足有10秒冷卻的審判技能,到了高和這里只需要每7秒就可以使用一次。
當然,這看起來似乎并沒有什么作用——要知道,圣騎士的每一次審判,都會消耗掉武器上所附加的圣印效果,也就是說,在每次使用審判后,都要重新為武器附加圣印,在任何戰(zhàn)斗中,這都是相當浪費時間和公共cd的舉動。
可對于高和而言,如今的舉動,卻并非沒有意義。
第三次審判冷卻,圣印再度切換,光明審判!
和圣騎士的祝福在同一時間只能在同一名友軍身上釋放一種不同,針對敵人的審判,在同一時間內(nèi),只要審判類型不同,是可以同時存在多種的!
也就是說,高和連續(xù)的切換審判,在短短的20秒內(nèi),讓希爾蓋的身上,同時存在了三種審判效果!
十字軍!智慧!光明!
三種審判效果分別可以持續(xù)20秒,而與之對應的高和審判冷卻時間,則保證了他可以在第21秒再度開始循環(huán),而不用擔心三種審判效果中斷。
十字軍審判提升團隊輸出能力,光明審判為遠程攻擊職業(yè)提供生命恢復,智慧審判則提供了足以保證眾人持續(xù)輸出的魔力。
再加上智者審判的效果,每次10名團隊成員每秒0。25%的魔力恢復效率……
這,就是高和此前自信滿滿提出這樣一個大膽作戰(zhàn)計劃的原因!