微微的煩躁與對姐姐的擔(dān)憂又涌上心頭,被何晴強(qiáng)行壓了下去。她深呼吸一口,掃視了一圈四周。
在場除了她之外,還有幾人沒加入這場由玩家制造的混亂,其中就包括鬧劇的始作俑者,葉酒。
她不知道對方有沒有被影響,那個手指包著繃帶
的青年表情陰沉不定,等下一秒就要提刀砍人,但他確實(shí)按耐住了,站在原地沒有動。
求助他明顯是不理智的,萬一對方也中招了,何晴過去就是送人頭。
她的目光移向了林猝那邊,不敢多看,很快移開來,因?yàn)榱肘ё旖堑男σ馐諗苛?,他不開心。
那是個喜怒無常的瘋子,這是何晴對他的定義。
對方正在招呼那個漂亮的少年過去,可少年沒有動,反而對他搖了搖頭。
“等我一會兒。”沈柯說。
他發(fā)現(xiàn)了一個問題,玩偶似乎對于玩家并沒有惡意,他是nc,對于同事會站在一個平等的態(tài)度去分析,而這群玩偶的心智并不高,戰(zhàn)斗力也不強(qiáng),甚至單方面被玩家虐殺。
它們只是單純的想和玩家們玩而已,雖然這聽起來有點(diǎn)驚悚。
這層對玩家的考驗(yàn)并不是玩偶,而是他們心底的負(fù)面情緒被無限放大,傷害別人能給他們帶來快感。
目前的玩家可能還有一定的理智,他們針對的只是被玩偶附身的玩家,可再不加以制止,等玩偶被全部撕碎,屠刀下一個對準(zhǔn)的,說不準(zhǔn)就是自己的同伴。
要想辦法解除對玩家的這種蠱惑,沈柯環(huán)顧四周,玩家差不多有四分之三都出了問題,沒有參與的人也出于行動不便,總不能一個一個去打暈吧,沒那個本事啊。
他想到這,忽然又轉(zhuǎn)頭看了眼面無表情的林猝,其實(shí)也不是不行。不過要是對方出手,是被打暈還是直接長眠,還真不好說。
沈柯嘗試著加大音量,試圖換回玩家們的神志,有玩家看了他幾眼,但用處不大。
他避開發(fā)癲的玩家們,主動去房間轉(zhuǎn)了一圈,不得不服玩家們的戰(zhàn)斗力真的很強(qiáng),玻璃柜全部都被打碎了,地上沒有一個完好的玩偶。
他本來想去個隱蔽的地方,隨機(jī)拼好一個玩偶,自己解密不如直接讓同事劇透來的快,但無奈,有玩家一路跟在自己后面。
這個女孩長相很文靜,也不說話,就保持三米遠(yuǎn)的距離,跟在他后面。她有些緊張,見沈柯看著她,又后退了幾步,指了指樓上。
沈柯走出房間,順著她手指的方向看去,發(fā)現(xiàn)那是幾個巨大的編鐘。
分別掛了五個方向,按他這邊的順序去,正好是宮、商、角、徵、羽。
這幾個編鐘被粉色扎帶和蝴蝶結(jié)纏繞,和周圍的環(huán)境融為了一體,看起來就像是裝飾。
其實(shí)墻壁這樣的裝飾不少,一眼過去很容易讓人忽略,但仔細(xì)一想,幾個青銅編鐘掛在這里,略有幾分突兀。
沈柯明白了她的意思,玩家對呼喊聲有反應(yīng),這證明玩家至少對聲音還是有一定敏感度。