埋骨隘口的深處,死寂之風(fēng)嗚咽,卷起地面的骨粉,形成一片片灰白的塵靄。隨風(fēng)踏著遍地骸骨前行,每一步都格外謹(jǐn)慎。血刃的偷襲如同一聲警鐘,提醒他這片區(qū)域遠(yuǎn)比他想象的更危險,不僅來自怪物,更來自陰影中的玩家。
他需要盡快提升實(shí)力。而提升實(shí)力最直接的方式,就是等級和裝備。
隨著深入,周圍的景象變得更加駭人。巨大的、扭曲的骸骨堆積成小山,一些殘破的鎧甲和武器散落其間,早已銹蝕不堪。游蕩的怪物也開始發(fā)生變化,除了8、9級的行尸和骷髏射手,開始出現(xiàn)一種漂浮在半空、籠罩在破敗斗篷下的幽靈類怪物——【哀嚎幽魂】,等級9級,攻擊附帶精神沖擊和恐懼效果,頗為難纏。
隨風(fēng)沒有貿(mào)然挑戰(zhàn)這些新怪物,他依舊鎖定那些落單的8級腐爛行尸作為目標(biāo)。雖然經(jīng)驗(yàn)獲取速度相對慢了一些,但勝在安全穩(wěn)妥,可以讓他熟悉環(huán)境,并慢慢向核心區(qū)域推進(jìn)。
在又解決掉三只行尸后,他的經(jīng)驗(yàn)條終于漲滿。
一道金光灑落,升到了7級!
角色:隨風(fēng)
等級:7
生命值:610610(+100)
攻擊力:55-60(+10)
防御力:47
力量:29(+3)
敏捷:10
體力:29(+3)
裝備:【生鐵長劍】,【野豬王之力胸甲】,【鞣制野豬皮護(hù)腿】,【狼皮護(hù)腕】,【粗糙的皮靴】
技能:沖鋒,重斬,撕裂,野獸直覺(被動),大地震顫
屬性再次全面提升!血量突破600,攻擊力上限達(dá)到60,力量和體力也逼近30點(diǎn)大關(guān)。實(shí)力的增長是實(shí)實(shí)在在的。
他將5點(diǎn)自由屬性點(diǎn)依舊按照3力2體分配,穩(wěn)扎穩(wěn)打。隨著等級提升,每一點(diǎn)屬性帶來的收益愈發(fā)明顯。
升級帶來的狀態(tài)全滿,驅(qū)散了連續(xù)戰(zhàn)斗的疲憊。隨風(fēng)精神一振,目光投向了前方。
在無數(shù)骸骨堆積的盡頭,一座建筑的輪廓在灰蒙蒙的霧氣中若隱若現(xiàn)。那似乎是一座廢棄的修道院,由慘白的巨石砌成,但大多已經(jīng)坍塌,只剩下斷壁殘垣。尖頂歪斜,十字架倒伏,整個建筑散發(fā)著一股濃郁的不祥與墮落氣息。
系統(tǒng)提示適時出現(xiàn):【您發(fā)現(xiàn)了被遺忘之地——亡靈修道院?!?/p>
亡靈修道院?看來這就是埋骨隘口的核心區(qū)域了。