“不過……倒也有缺點,畢竟之前積累的粉絲數(shù)量,只夠撐住三百人的在線與排隊,后續(xù)留人還得看序列8的新生進展?!?/p>
藤本悠略作思索,到了這個階段,之前的排隊人數(shù)再多,也填不滿整個三千人的平臺了。
空想家就像是服務(wù)器,精神力越強,序列等級越高,游戲能承載的玩家也就越多,在線人數(shù)與上限人數(shù)成正比,但一旦跨越到了新階段,就會有很長的空窗期。
畢竟三千個人的話,想要積累滿一個粉絲群體,不穩(wěn)定性確實是會比三百人時更強。
不過不論如何,在目前來說,對于藤本悠都是好事。
從今天起,他正式逾越序列9的界限,成為序列8的空想家。
藤本悠探出手來,拂去面前籠罩的猩紅色字幕,眸光里閃爍著希冀。
事已至此,開始制作游戲吧!
他深嘶一口氣。
“距離下周一還有五天的時間,按照目前的劇情進度來看,差不多是夠了?!?/p>
藤本悠略作思索,下一個階段,將會接近于結(jié)束貝城篇,將阿格尼和桑的命運,在此處推到最高峰的位置。
當(dāng)然,澤馬暫時還不會死。
但重要的是,藤本悠將會把《炎拳》之中最重要的世界觀予以講述。
這個世界,并不是被冰之魔女的祝福所害。
而是……
人類自身的悲劇。
一想到世界觀徹底展開之后,還有大的在等待著玩家,藤本悠的嘴角就猛然勾起一抹笑容。
……
五天的時間如同流水般消逝而去,靜然如榨干的海綿。
藤本悠晉升序列8的第一天夜晚,一切的進展還沒有那么夸張,最高的在線人數(shù)也僅僅是突破到了2488人的檔次。
畢竟不是每一個委托都會被玩家受理,對于突破了序列8的玩家來說,每天可以擁有兩次刷新委托的機會,并且游玩任何游戲,都可以獲得愿石——縱然這個原石的獲取量和委托中的游戲比不了。
但即便如此,依舊造成了一些推送量侵吞的情況。
藤本悠在序列9的階段時,同階段的玩家也多半都是序列9;可是當(dāng)他晉升的時候,也有一部分同期玩家晉升了序列8。
見到這么一個仿佛格斗游戲的標(biāo)題,紛紛不愿點入,哪怕是品嘗一口都做不到,畢竟這類游戲是公認的爛大街,逮著以前的老游戲耍就夠了。
珠玉在前,后人再怎么模仿,也只是前輩的影子。
對此,藤本悠倒是不甚在意,畢竟之后自己的推送還會更多,遲早能讓這些玩家重新點進游戲一觀。