看到三個弓箭手還在討論翻滾射擊,基爾本來還想講下一個,但他又補充了一些知識技巧:“翻滾需要練習,想要又快又遠的在戰(zhàn)斗中進行翻滾,平??刹荒苌倬毩曔@個才行?!?/p>
三人都同意的點了點頭。
“其次,翻滾中怎么瞄準,怎么拉弓射箭,這個也需要你們從最慢的翻滾一步步練習上去。先練習翻滾,然后練習翻滾中停下射箭,再練習怎么從緩慢翻滾中射箭,最后加快翻滾的速度,一步步將速度提升上去。”
基爾一指假人:“最后的最后,才是需要練習命中率準確度的事情?!?/p>
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“接著咱們講撲出時的射擊?!?/p>
基爾做出一個向前,向左右撲出的動作。他原地前撲,在撲出的過程中,就朝著假人射出了一箭。站起來后,他向左撲出,中間又是一箭,隨后向右撲出,又是一箭。
他的動作快速有力,射箭時毫不留情,讓三個弓箭手都覺得,如果自己是基爾騎士的敵人的話,那他們剛才就已經(jīng)死了,甚至在他們自己反應過來之前。
“如何?是不是給你們留下了很深的印象?”基爾爬起來后,一邊拍打身上,一邊問道。
沒想到三個人都搖了搖頭,反倒是一致的認為翻滾射擊還是最厲害。
翻滾射擊集合了移動,偷襲,躲避三種功能,如果將其練好了,室內(nèi)的近距離戰(zhàn)斗,他們都不怕手拿長劍盾牌的其他戰(zhàn)士們了。
基爾聳聳肩:“你們真是想的太多?!?/p>
他批評道:“翻滾射擊是很厲害,我承認,但它練習難度高?。磕睦镉袚涑錾鋼魜淼倪@么簡單容易,練習簡單,命中容易。”
基爾講解起了撲出射擊:“這種動作你們剛才都看到了。它比較適合從掩體中發(fā)起進攻,但注意,因為你最后撲倒在地后,不容易起身,所以撲出射擊對敵人的要求就是只能面對單個的敵人!”
“記住,它一次只能去應對單個的敵人。而且如果你沒有把握,那就不要用這個手段。你撲出去在半空中射箭沒命中敵人,那敵人可就要舉著兵器沖上來砍死你了啊。這時候你在地上起不來,可就只能被敵人白白擊殺了?!?/p>
三個弓箭手一臉的嫌棄。
基爾擺擺手:“哎,可別嫌棄。剛才是它的缺點,但它也有優(yōu)點呢。優(yōu)點就是簡單易學,有戰(zhàn)斗的突然性。”
“前者很好理解,動作無非就是撲出去,在空中拉弓放箭就是了。只要經(jīng)過練習,誰都能做到這一整套動作標準快速,箭矢準確命中敵人的結(jié)果。同時,它因為沒有任何預兆,你撲出前肯定是躲在掩體后面嘛,敵人看不到你,自然就無法預計你的動作,它就天然帶有突然性?!?/p>
“這時候,只要敵人身上有弱點,并且你的箭射的真的很準,那你就可以輕易的拿下敵人的性命!”
三個弓箭手互相看一看,討論覺得這一招也不是那么不堪嘛。
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(本章完)