就在燭影還在試圖用言語說服虞念放棄抵抗時(shí),虞念無意間抬眼看向?qū)Ψ健?/p>
然而,當(dāng)她的目光掃過燭影身后的某個(gè)位置時(shí),眼底驟然閃過一絲難以察覺的亮光。
她忽然改變了策略,開口接上了燭影的話茬。
“所以,親手殺死過去的自己,是什么感覺?”虞念挑了挑眉,邊給自己灌回血的靈酒,一邊語氣隨意得像是在閑聊,卻精準(zhǔn)地戳中了燭影原本刻意想拋之腦后的雜亂思緒。
果然,如同虞念所預(yù)料的那樣,燭影的臉色立刻沉了下來,眼中閃過一絲不悅。
從燭影被拉入【死亡倒計(jì)時(shí)】法陣,卻遲遲不愿對“年少的自己”下手,直到最后一刻才為了自保而被迫出手。
再到后來燭影明明有機(jī)會對虞念下重手甚至直接擊殺,卻只是勸她等待,只試圖困住她直到24小時(shí)通關(guān)倒計(jì)時(shí)結(jié)束……虞念早就察覺到了這個(gè)亡靈祭司的不同尋常。
她似乎……真的像她自己說的,只是想完成任務(wù),并不嗜殺。
很可惜,虞念并不會因?yàn)閷Ψ搅髀冻龅囊唤z“善意”就心軟,留在這和燭影拉扯。
燭影作為被投放進(jìn)游戲關(guān)卡的Npc,生死不影響現(xiàn)實(shí),所以死亡并非終結(jié)。
但她虞念,若無法“肅清”對方,就無法通關(guān)。
燭影有燭影的職責(zé),虞念也有虞念必須達(dá)成的目標(biāo)。
然而,燭影的情緒顯然是可以被影響的。
那么這一點(diǎn),就完全可以利用。
“這和你對玩家們做的事,本質(zhì)上差不多吧?”虞念趁熱打鐵,話語如同細(xì)針,不斷刺向燭影的情緒弱點(diǎn),“換成你自己來承受,就不好受了?”
“我本無意對你趕盡殺絕,”燭影的面色越來越難看,聲音也冷了下來,“你是在自尋死路?”
就在燭影心神不穩(wěn),注意力完全被虞念的話語吸引時(shí),她絲毫沒有察覺到,身后那隱匿在細(xì)微空間波動(dòng)下的殺機(jī)。
五道如同毒蛇蔓延一般的暗影鎖鏈,從忽然冒出的空間裂縫中伸出,正悄無聲息地朝她激射而來。
就在燭影因惱怒而下意識向前邁步,想要靠近虞念時(shí),那五道鎖鏈驟然發(fā)難!
鎖鏈瞬間近身,纏繞而上,死死捆住了燭影的四肢和脖頸。
燭影驚愕地瞪大了眼睛,這才反應(yīng)過來。
虞念剛剛那些刺耳的話,全是為了給隊(duì)友打掩護(hù),吸引她的注意力!
“呵,原來如此,”燭影不屑地冷哼,試圖掙扎,“故意激怒我,就為了這點(diǎn)小把戲?”
早在燭影顯露本體時(shí),虞念就已經(jīng)通過【酒搭子】悄悄聯(lián)系上了小貍子,簡單說明了情況和自己的計(jì)劃。