對于眼淚汪汪的塞西爾,喬點頭表示不就是偵查塔嗎?自己的報告里一定會表示這是一個愚蠢的設(shè)計。
至于塞西爾那臺精工打字機嘛……喬自然就笑納了。
在用塞西爾的精工打字機取代了自己倒騰的那臺八手打字機之后,喬寫報告的速度一下子就提高了許多,甚至連帶著設(shè)計圖的繪制速度都提高了不少。
坦克嘛,無非就是在火力,機動,防護這個不可能三角中做取舍的同時,再在人機功效與可靠性和可生產(chǎn)性這個不可能三角中做平衡的產(chǎn)物。
通過調(diào)整這個兩個不可能三角,就能夠得到不同的坦克。
就好像強調(diào)火力和防護,在不考慮可生產(chǎn)性的情況下,加入大量人機功效,就能夠得到一輛虎王。
如果再徹底犧牲掉可生產(chǎn)性繼續(xù)增加火力與防護,就能夠得到一只老鼠。
反之,如果放棄火力與防護,強調(diào)機動與生產(chǎn)性,那就能夠得到一輛領(lǐng)袖的蟑螂cv-33輕型坦克。
總之,比起那些把坦克弄成了高大的移動毒氣室的設(shè)計師,喬覺得是時候展現(xiàn)一下自己多年來在斯拉夫低血壓治療游戲中的磨煉成果了。
一邊總結(jié)現(xiàn)款皇家之拳k-1坦克的缺點,喬一邊抽空設(shè)計自己的坦克。
當(dāng)然了,說是設(shè)計坦克,實際上還是在借鑒過去的成功設(shè)計。
首先像是側(cè)炮塔與車身主炮這種浪費噸位,又因為缺乏射界而不太好用的東西,得先取消掉,車身輕了,就算不提高引擎出力也能夠跑的更快些。
然后把位于車體中央的引擎,移動到車身后方,再用防火墻將引擎與車體的乘員部分隔開,這就能夠顯著地改善乘員艙的環(huán)境。
接著壓縮一下車身尺寸之后,再加上一個標(biāo)準(zhǔn)的,有車長觀察塔的炮塔,這就從奇怪的抽象產(chǎn)物,變得有些現(xiàn)代坦克的雛形了。
至于現(xiàn)在坦克上那原始的無彈簧輪系懸掛也得改,雖然喬對懸掛系統(tǒng)不是特別熟悉,什么三液,電氣之類的玩意喬看得一頭問號。
不過簡單好用可靠的扭桿懸掛喬還是知道一個大概。
于是喬將簡單的扭桿懸掛系統(tǒng)的示意圖也附了上去。
當(dāng)然,在有了像樣的基礎(chǔ)之后,作為一輛戰(zhàn)爭機器,坦克的火力也是很重要滴。
考慮到之后可能會面對條頓坦克的挑戰(zhàn),并且還要能夠穩(wěn)定摧毀像是戰(zhàn)壕與碉堡之類的東西,所以喬為炮塔選擇了之前側(cè)炮塔上的六磅快炮。
雖然這玩意換算一下,口徑只有57毫米,以斯拉夫低血壓治療游戲中的標(biāo)準(zhǔn),這玩意的權(quán)重不會超過20。
但是放在現(xiàn)在,這就是100權(quán)重的火炮。
修改車體之后,喬將車組成員精簡到五人,并且再加上一把像是由通訊員操作的車體機槍與炮塔上的同軸機槍之后。
喬就得到了一輛怎么看,怎么覺得比例有些奇怪,從外觀上酷似三號與四號的方盒子。
沒辦法,作為一名工程師,喬雖然稍微懂一點外觀設(shè)計,但是對于外觀設(shè)計喬懂的實在不多。
當(dāng)然為了增強一些自己的說服力,喬還在報告中附上了一些簡單的坦克戰(zhàn)術(shù),以便增強自己的說服力。
畢竟裝備要為戰(zhàn)術(shù)服務(wù)嘛,既然現(xiàn)在一切裝備都將為了打破塹壕戰(zhàn)。
那一點簡單步坦結(jié)合戰(zhàn)術(shù)的說服力應(yīng)該夠了吧……
再加上黑格元帥,讓喬‘不要急,慢慢寫,但是一定要快!’喬覺得自己弄的差不多就行,先交上去,反正他們有看不懂的地方一定會來找我的。
本著這種想法,喬將自己那厚厚一疊,看起來都特么能夠防彈的報告與坦克設(shè)計圖交了上去,就等著上面驚為天人然后倒屣相迎了。
然而喬,等啊,等啊,一周過去了,又一周過去了,什么都沒有發(fā)生。
就連燒壞了引擎的幸運貝拉號引擎都換上了,車頂?shù)哪莻€大洞也修好了,喬也沒有收到上面讓自己去解釋一下自己設(shè)計的命令。